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Games05 de out. de 2026, 09:33

5 sinais mostram que a Blizzard está mais viva do que nunca

Entre recorde de público na BlizzCon e volta de Heroes of the Storm, estúdio tenta provar que ainda sabe reinventar franquias clássicas.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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A BlizzCon lotou de novo

Bora direto ao ponto: a BlizzCon 2026, realizada nos dias 12 e 13 de setembro, reuniu 12,5 milhões de espectadores ao vivo — recorde pro evento. Pra quem acompanhou de perto a fase mais apagada da Blizzard, dona de franquias como Warcraft, Diablo e Overwatch, os números por si já dizem alguma coisa sobre o apetite que sobrou na comunidade.

Warcraft III ganha campanha depois de 23 anos

Foto: reprodução/news.blizzard.com

O anúncio que mais pegou gamer de surpresa foi o de Warcraft III: Reforged. A Blizzard lançou a campanha Forsaken Kingdom, a primeira história nova do jogo em 23 anos, ambientada na queda de Lordaeron e na criação da Undercity. O pacote chega junto com uma atualização gráfica 3.0 e um editor de mundo revisado — sem custo extra anunciado até agora, o que é um alívio pra quem já reclamou de DLC cobrada separadamente em outros remasters.

Heroes of the Storm não estava morto

Depois de quase seis anos sem herói novo, Heroes of the Storm recebeu Xal'atath, vilã conhecida de World of Warcraft. Pra quem desistiu do jogo lá em 2020, é sinal de que o estúdio ainda bota gente pra trabalhar num título que muita gente já tinha escrito o obituário.

Overwatch perde o "2" e bate recorde

A Blizzard também reformulou o Overwatch — o jogo deixou de se chamar "Overwatch 2" numa tentativa de simplificar a marca. Resultado prático: o pico de jogadores simultâneos na Steam bateu recorde histórico depois do anúncio, sinal de que a mudança caiu bem com quem já estava cansado da confusão de nomenclatura e das temporadas.

O que vem até 2030

A Blizzard confirmou lineup até o fim da década: Diablo V em 2029, um StarCraft de mundo aberto em 2030 e World of Warcraft: Forever, esperado pra novembro deste ano. A Netflix também prepara uma série animada de Diablo, repetindo a aposta de outros estúdios em expandir franquia de game pra tela.

O ceticismo que ainda cabe

Vale lembrar: anúncio em evento é promessa, não produto na mão. A Blizzard já decepcionou com prazos e remasters no passado — resta ver se o ritmo anunciado agora se sustenta até 2030.

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