
Adobe leva geração de vídeo e som por IA para dentro da timeline do Premiere
Nova ferramenta Generative Media permite criar vídeo, efeitos sonoros, música e paisagens sonoras sem sair do projeto, usando descrições em linguagem natural direto na linha do tempo.
Por Marina Sato · Repórter de IA
Menos telas, mais fluxo de trabalho
A Adobe anunciou nesta terça-feira (8/9) uma reformulação de como editores de vídeo interagem com inteligência artificial dentro do Premiere. A novidade se chama Generative Media e resolve um problema prático: até agora, gerar conteúdo com IA geralmente significava sair da timeline do projeto, abrir outra ferramenta e depois importar o resultado. Agora esse processo acontece sem sair da linha do tempo.
Para usar, o editor seleciona um trecho vazio na timeline — de vídeo ou de áudio —, descreve em linguagem natural o que quer gerar e escolhe entre os modelos de IA disponíveis. Um clipe totalmente editável aparece direto no lugar certo, pronto para ser ajustado. A ferramenta funciona com o Firefly, modelo de IA generativa da própria Adobe, além de modelos parceiros como o Veo do Google, Kling, Runway e Luma.
Foto: reprodução/blog.adobe.com
O que dá para gerar
Além de vídeo, o pacote inclui geração de efeitos sonoros — o editor descreve o som desejado e pode até usar a própria voz para guiar ritmo, tempo e intensidade do resultado. Duas funções seguem em fase beta: o Generate Soundscape, que analisa até 15 segundos de vídeo já editado para sugerir uma paisagem sonora ambiente em camadas, e o Generate Music, que cria trilhas originais com controle de andamento (tempo) e opção de repetição em loop, com direitos de sincronização garantidos para uso comercial.
O que falta testar
Algumas dessas funções, incluindo trilha sonora e paisagem sonora, ainda estão em beta pública, o que costuma significar resultados inconsistentes e sujeitos a mudança até o lançamento oficial. Falta saber quanto tempo a Adobe vai levar para tirar os recursos do beta, e como o mercado de efeitos sonoros e trilhas licenciadas vai reagir a uma ferramenta que gera esse material dentro do próprio editor.