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Gadgets09 de out. de 2026, 10:50

AMD vai levar FSR 4 a handhelds mais antigos até o fim de 2026

Jack Huynh, executivo da AMD, confirmou que o upscaler por IA vai chegar a videogames portáteis como ROG Ally X e Legion Go ainda este ano. Steam Deck e modelos com chips mais antigos, porém, devem esperar até 2027.

Por Bruno Vilela · Repórter de Gadgets

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AMD promete expandir o FSR 4 para portáteis ainda em 2026

A AMD confirmou que vai levar o FSR 4 — tecnologia de upscaling de imagem por inteligência artificial que aumenta a resolução de jogos em tempo real sem pesar tanto na performance — para uma gama maior de videogames portáteis até o final de 2026. A declaração foi dada por Jack Huynh, vice-presidente sênior e gerente geral do grupo de Computing and Graphics da AMD, em entrevista à mídia sul-coreana nesta semana.

Segundo Huynh, a empresa "vai expandir o FSR 4 por toda a linha de produtos, incluindo APUs, notebooks gamer e dispositivos portáteis, até o fim deste ano". Na prática, isso significa trocar o algoritmo ajustado manualmente do FSR 3 por um modelo de rede neural — o mesmo salto que a Nvidia já deu com o DLSS há alguns anos — prometendo imagens mais nítidas e menor degradação visual durante o upscaling.

O que muda pro jogador

Atualmente, suporte oficial ao FSR 4 é raro fora dos desktops com placas RDNA 4. A AMD diz ter desenvolvido um modelo "leve", otimizado para rodar dentro do orçamento de energia e processamento de uma APU portátil, mantendo boa qualidade de imagem com baixa latência. Essa versão deve chegar primeiro a handhelds com chips Strix Point e Strix Halo, como o Asus ROG Ally X, o Lenovo Legion Go e dispositivos baseados em Ryzen AI Max, além do GPD Win.

Na prática, quem joga em um desses aparelhos pode esperar jogos rodando em resolução menor internamente, mas exibidos com nitidez parecida à de uma resolução nativa mais alta — ou seja, mais quadros por segundo sem o borrão característico de upscalers mais simples.

Vale a pena pro seu handheld atual?

Aqui está o porém: quem tem Steam Deck, o Asus ROG Ally original (não-X) ou qualquer aparelho baseado em arquitetura RDNA 2 vai ficar de fora da primeira onda. Esses chips, segundo reportagens que acompanham o tema, só devem receber suporte ao FSR 4 em 2027, quando a AMD afirma que vai desbloquear a tecnologia para essa arquitetura mais antiga — a mesma usada também em consoles como o Xbox Series.

Ou seja, dono de Steam Deck não deve esperar o recurso chegar antes do próximo ano, mesmo com builds não oficiais do FSR 4 já circulando (com perda de desempenho) em chips RDNA 3 e 3.5. Para quem está pensando em comprar um handheld novo agora, vale priorizar modelos com Strix Point ou Strix Halo — são esses que entram na lista de prioridade da AMD para 2026.

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