
Ananta, o "GTA de anime", ganha data de lançamento oficial
A NetEase confirmou que Ananta, apelidado de "GTA de anime", chega em 15 de janeiro de 2027, cerca de oito semanas depois de GTA 6. O anúncio saiu direto da Opening Night Live 2026, na abertura da Gamescom.
Por Théo Ramos · Repórter de Games
Ananta finalmente tem data marcada
Depois de rodar como boato e ser comparado à exaustão com o rival mais famoso do gênero, o "GTA de anime" saiu da sombra. A NetEase Games confirmou que Ananta chega em 15 de janeiro de 2027, para PC, PlayStation 5, iOS e Android. O anúncio veio com um trailer de três minutos durante a Opening Night Live 2026, evento que abriu a Gamescom nesta terça-feira.
E olha, o timing não é acidente. Ananta estreia cerca de oito semanas depois da data mais aguardada do ano, GTA 6, que a Rockstar prometeu para novembro. Se você é fã de mundo aberto, vai ter dois pesos-pesados pra jogar em um intervalo curtinho — e isso é ótimo pra quem estava sedento por opção nesse estilo de jogo.
Quem está por trás do projeto
O desenvolvimento é da Naked Rain, estúdio chinês, com publicação da NetEase Games — mesma empresa por trás de franquias mobile gigantes. Ananta é free-to-play e traz um detalhe que merece aplauso: segundo o material divulgado, o jogo não terá mecânicas de gacha, algo raro em títulos free-to-play asiáticos e que costuma pesar no bolso do jogador. Isso já conta pontos com quem vive cansado de sistemas de loot box disfarçados de "sorte".
Do que se trata o jogo
O game é um mundo aberto de ação e aventura com estética anime, ambientado em duas cidades exploráveis com direito a veículos. O protagonista é um investigador do paranormal, e a movimentação mistura parkour, gancho e balanço em cordas — dá pra sentir a inspiração em jogos como Marvel's Spider-Man, além de referências a Prototype. A comparação com GTA vem justamente da liberdade de explorar as ruas caóticas de duas metrópoles, ainda que com um verniz visual bem mais leve e colorido que o universo sombrio da Rockstar.
Por que isso importa pra comunidade
A galera que acompanha o gênero open-world já vinha de olho em Ananta desde o anúncio original, em 2024, mas a ausência de data concreta gerava desconfiança — clássico sintoma de jogo-serviço chinês que promete mundo e não entrega prazo. Agora, com data oficial cravada e mais um trailer de gameplay mostrado na Gamescom, a expectativa é que o hype pegue tração real, principalmente entre quem quer viver a "sensação GTA" sem esperar pela sequência da Rockstar ou pagar o preço cheio de um jogo AAA. Resta saber se a NetEase vai cumprir o prazo — histórico de atrasos em games chineses não é segredo pra ninguém.