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Games14 de set. de 2026, 21:42

Às vésperas do lançamento, Sony derruba mod multiplayer de TLOU 2

O modder Speclizer recebeu uma carta formal da Sony pedindo o cancelamento do mod PvP de The Last of Us Part 2 para PC, dias antes do lançamento oficial.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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Um ano de trabalho jogado fora

Olha, isso aqui dói em quem curte a cena de mods. O desenvolvedor independente conhecido como Speclizer vinha trabalhando desde janeiro de 2026 num mod PvP (multiplayer, jogador contra jogador) pra The Last of Us Part 2, tentando recriar a experiência do modo Factions do primeiro jogo — que a Naughty Dog, estúdio responsável pela franquia, cancelou oficialmente lá em 2023 alegando que precisaria de anos de suporte pós-lançamento. Ou seja: era basicamente um projeto de fã tentando devolver algo que a própria produtora desistiu de entregar.

O problema é que, às vésperas do lançamento oficial de TLOU 2 no PC, a Sony (dona do estúdio e publisher do jogo) mandou uma carta formal pedindo que o mod não fosse lançado. Speclizer contou a novidade direto pra comunidade: “Olá a todos, como sabem o mod multiplayer que está em desenvolvimento desde janeiro deveria chegar neste mês. Infelizmente, eu recebi uma carta da Sony Interactive Entertainment com o pedido para a modificação não ser lançada.”

Foto: reprodução/pcgamer.com

Por que a Sony bateu o martelo agora

A gente sabe que empresa grande não costuma se mexer sem motivo, e nesse caso jogadores de plantão já apontam um fator específico: o mod tinha um componente de Patreon (plataforma de assinatura para financiar criadores de conteúdo) vinculado — mesmo que, segundo o próprio modder, o mod em si fosse totalmente gratuito e o Patreon financiasse outros projetos dele. Só que, na prática, monetização e propriedade intelectual de terceiros raramente combinam do ponto de vista jurídico, e é bem provável que isso tenha acelerado a régua da Sony.

O detalhe mais frustrante pra quem acompanhava de perto: em junho de 2026, Speclizer já tinha mostrado 25 minutos de gameplay multiplayer totalmente funcional. Não era promessa vaga, era produto quase pronto.

O que isso diz sobre o mercado

Esse tipo de episódio reacende uma discussão que a comunidade de PC gaming não larga: até onde vai o direito de um fã recriar (de graça) o que a própria empresa abandonou? Pra quem só queria jogar Factions de novo sem pagar nada a mais, a resposta da Sony bate como um balde de água fria — mais uma vez, o jogador fica sem opção oficial e sem alternativa não-oficial. Fica o alerta: se depender das grandes publishers, esse buraco na experiência multiplayer de TLOU2 não deve ser preenchido tão cedo.

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