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GamesMercado11 de ago. de 2026, 22:10

Jogo mais baixado de 2025 chega sem anúncios ao Apple Arcade

A partir de 3 de setembro, Block Blast!+ estreia no Apple Arcade sem anúncios nem compras dentro do app, atendendo a um pedido antigo dos fãs do quebra-cabeça da Hungry Studio.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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Se você tem um perfil de jogador de celular, provavelmente já deve ter esbarrado com algum conteúdo de Block Blast! na sua timeline — ou já perdeu um tempinho encaixando blocos você mesmo. O quebra-cabeça da Hungry Studio foi o jogo gratuito mais baixado no iPhone em 2025, segundo dados internos da Apple, e segue na liderança nos primeiros meses de 2026, de acordo com a própria desenvolvedora e com a Sensor Tower. Os números impressionam: 70 milhões de usuários ativos diários e 300 milhões mensais em todo o mundo.

Adeus aos anúncios forçados

A partir de 3 de setembro, o jogo ganha uma versão batizada de Block Blast!+ dentro do Apple Arcade — e essa versão vem sem anúncios e sem compras dentro do app. Isso ataca direto o principal ponto de atrito da comunidade: depois de cada derrota, o jogo original exibia anúncios antes de liberar uma nova rodada, o que levava muita gente a fechar e reabrir o app só para escapar da propaganda forçada. Chato pra caramba, e um pedido antigo dos fãs que finalmente foi ouvido — ainda que via assinatura paga.

Vale pagar pela assinatura?

O Apple Arcade custa 6,99 dólares por mês e dá acesso a mais de 200 jogos, não só ao Block Blast!+. Quem já tem Apple One paga a partir de 19,95 dólares mensais e leva o pacote de jogos junto com outros serviços da Apple. Na prática, é uma escolha de custo-benefício: se você já curte outros títulos do catálogo Arcade, sair do modelo com anúncios sai barato. Se seu interesse é só o Block Blast, o cálculo muda — pagar assinatura mensal só para eliminar anúncio de um app gratuito é osso duro de roer para o bolso do jogador casual.

O pano de fundo do mercado mobile

Esse movimento da Apple mostra como o modelo de assinatura vem ganhando força para monetizar hits mobile sem sacrificar a experiência do jogador com anúncios agressivos — só que empurrando o peso para o outro lado, o da carteira. Vale o alerta de sempre: antes de assinar qualquer serviço, vale considerar se você realmente vai aproveitar os outros 200 jogos do catálogo, ou se está pagando só para fugir de um anúncio irritante.

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