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Games06 de nov. de 2026, 07:46

Control Resonant vira o lançamento mais rápido da história da Remedy

Sequência de Control passou de 1 milhão de cópias vendidas e turbinou a receita da Remedy Entertainment em 226% no terceiro trimestre.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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O lançamento que mais vendeu rápido na história da Remedy

Control Resonant, sequência de Control lançada em 24 de setembro, já passou de 1 milhão de cópias vendidas — a marca mais rápida da história da Remedy Entertainment, estúdio finlandês por trás de Alan Wake e do Control original. O resultado veio no relatório financeiro do terceiro trimestre da empresa, que mostrou receita de 44,3 milhões de euros no período, um salto de 226% em relação ao trimestre anterior.

Quem comprou o jogo

Foto: reprodução/arkade.com.br

Segundo a Remedy, 50% de quem comprou Control Resonant nunca tinha jogado o Control de 2019 — ou seja, metade do público é gente nova que a sequência trouxe pra franquia, não só fã antigo migrando. Estados Unidos é o maior mercado, seguido do Reino Unido. Com outros 2,4 milhões de jogadores de olho no título na lista de desejos, a Remedy ainda tem corrida pela frente: o CEO da empresa chamou o resultado de "um marco decisivo" na história do estúdio.

O contexto da concorrência

Control Resonant estreou em setembro no mesmo mês de concorrentes pesados, como Marvel's Wolverine e Onimusha: Way of the Sword, e ainda assim conseguiu se destacar. Colocando Dylan Faden, irmão da protagonista do primeiro jogo, no centro da história, a sequência também chegou com dublagem completa em português do Brasil — algo que nem Control nem Alan Wake 2 tiveram em seus lançamentos, limitados a legendas.

O que isso significa pra Remedy

O sucesso comercial de Resonant também puxou vendas do Control original, embora a empresa não tenha detalhado o número. Pra um estúdio que depende de prever bem seus próprios lançamentos pra equilibrar o caixa, ter o jogo mais rápido da própria história em vendas é o tipo de resultado que facilita negociar os próximos projetos com mais autonomia frente a publishers e investidores.

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