
Control Resonant: voar por Manhattan distorcida é o próximo vício dos gamers
Sequência de Control (2019) troca tiroteio por combate corpo a corpo e aposta tudo numa mecânica de gravidade que te deixa andar em paredes e tetos por uma Nova York paranormal. Chega dia 24 de setembro para PS5, Xbox Series e PC.
Por Théo Ramos · Repórter de Games
Uma Nova York que desafia a gravidade
Se tem uma coisa que a Remedy Entertainment — estúdio finlandês por trás de Control, Alan Wake e Max Payne — sabe fazer bem, é deixar o jogador se sentir poderoso de um jeito estranho. Em Control Resonant, a sequência direta de Control (2019), essa sensação vem de uma mecânica de deslocamento por gravidade que, segundo a análise do The Verge, é "estranhamente inebriante": você flipa, gira e literalmente voa pelos prédios de uma versão retorcida de Manhattan, andando em paredes e tetos como se fossem chão.
A ambientação mudou de escala. Enquanto o primeiro Control te prendia dentro da Casa Mais Velha, um prédio labiríntico e vivo, Resonant abre o jogo para blocos inteiros da cidade, transformados por uma entidade extradimensional que escapou de contenção. Dá pra explorar cada esquina em 360 graus, o que segundo a crítica internacional resultou em um dos designs de nível mais elogiados do ano.
Foto: reprodução/canaltech.com.br
De tiro para porrada
Outra virada de chave: o protagonista agora é Dylan Faden, personagem coadjuvante do primeiro jogo e irmão da heroína Jesse Faden, que ele busca ao longo da trama. E o combate deixou de ser majoritariamente à distância — Dylan usa até três armas simultâneas, incluindo uma arma metamórfica chamada Aberrant, que alterna entre lâminas duplas e um martelão pesado. Ou seja: quem espera repetir a fórmula do primeiro jogo vai encontrar um Control mais próximo de um hack-and-slash frenético do que de um atirador em terceira pessoa.
Preço, plataformas e quando jogar
Para quem já está de olho no carrinho: Control Resonant chega no dia 24 de setembro de 2026 em formato digital para PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam e Epic Games Store), com suporte a GeForce Now no lançamento. A versão física sai depois, em 15 de outubro, para PS5 e Xbox. O preço de tabela gira em torno de US$ 59,99 lá fora, e no Brasil as lojas digitais têm listado entre R$ 219,95 e R$ 230,90 — vale ficar de olho em variações de preço regional, prática que segue causando barulho na comunidade de jogadores brasileira. A PlayStation também oferece acesso antecipado de dois dias para quem comprar a edição Deluxe.
Vale a pena?
A reação inicial da imprensa internacional é bem favorável: a combinação de level design ousado, combate mais físico e uma história mais pessoal (a busca de Dylan pela irmã) está sendo tratada como o trabalho mais ambicioso da Remedy até aqui. Para quem gostou do primeiro Control pela atmosfera burocrática-paranormal, a promessa é de mais escala sem perder a estranheza que fez da franquia um cult entre os jogadores.