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Games06 de out. de 2026, 21:30

CS2 encara sétimo mês seguido de queda de jogadores, pior sequência da história

A Valve viu a média de jogadores do CS2 cair por sete meses consecutivos, batendo o recorde negativo anterior de 2021. A base ainda é gigante, mas a tendência preocupa.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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Sete meses de queda que ninguém no CS2 queria ver

A Valve, dona da Steam e desenvolvedora do CS2, acabou de bater um recorde que nenhuma produtora quer bater. Pela primeira vez na história do jogo, a média mensal de jogadores caiu por sete meses consecutivos. É mais longa até do que a pior sequência registrada em 2021, que foi de seis meses.

Os números não deixam dúvida sobre a tendência. Em agosto de 2026 a média diária estava em 825 mil jogadores; em setembro, caiu para 805 mil. Segundo o Dust2, esse é o menor patamar médio desde fevereiro de 2024, e outras coberturas internacionais apontam uma queda acumulada superior a 23% desde fevereiro de 2026 até agosto. Isso é muita gente deixando de abrir o jogo todo dia, mês após mês.

O pico ainda é forte, mas isso não conta a história toda

Aqui vale um contraponto importante, até para não distorcer o que está acontecendo: o CS2 segue com pico de jogadores simultâneos acima de 1 milhão há 50 meses seguidos — a última vez que ficou abaixo disso foi em julho de 2022. Ou seja, o jogo não está "morrendo" do ponto de vista de picos de horário nobre. O problema está na média ao longo do dia, no jogador que antes abria o CS2 de forma mais recorrente e agora está jogando menos, ou jogando outra coisa.

Anti-cheat de novo no centro da discussão

E por que isso está acontecendo? A resposta que mais aparece entre criadores de conteúdo e jogadores é sempre a mesma: anti-cheat fraco. A sensação de que o matchmaking competitivo, principalmente nas faixas de elo onde está a maioria da base, continua "tomado" por trapaceiros é um discurso recorrente há tempo, e a Valve até hoje resiste a adotar uma solução de nível kernel como a que a Riot usa no Valorant. Falta de conteúdo novo também pesa — embora a chegada do modo 3v3 seja vista por parte da comunidade como um sinal de que a produtora está, enfim, prestando atenção.

O que isso significa pra quem joga

Não existe, pelas fontes, prova definitiva de que o anti-cheat seja a causa direta e única da queda — mas é o fator mais citado, e isso já diz muito sobre a relação de confiança entre jogador e produto. Se você é dos que ainda entram todo dia numa partida de competitivo e sentem que tem gente estranha demais acertando headshot através de parede, saiba que não é só impressão: a base inteira está encolhendo, e a pressão sobre a Valve para resolver isso de vez só aumenta. Resta saber se o próximo update vem com solução de verdade ou só mais um band-aid.

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