tech & talk
Gadgets09 de set. de 2026, 08:42

DLSS 5 derruba FPS da RTX 5060 em até 41% no Full HD

Testes independentes mostram que o DLSS 5 melhora a qualidade visual, mas cobra um preço alto em desempenho na GeForce RTX 5060, com quedas de FPS que chegam a 60% em cenários extremos. Mesmo a RTX 5090 sente o baque.

Por Bruno Vilela · Repórter de Gadgets

Compartilhar

O upscaling que promete mais e entrega menos FPS

A NVIDIA, fabricante das placas de vídeo GeForce e criadora da tecnologia de upscaling DLSS, vendeu o DLSS 5 como um salto geracional em qualidade de imagem. Na prática, quem já testou o recurso em jogo está descobrindo que essa evolução visual cobra um pedágio pesado em quadros por segundo — e é a GeForce RTX 5060, a placa mais popular da linha, que sente o golpe com mais força.

Os testes, conduzidos pelo canal Digital Foundry e replicados por outros veículos de hardware, usaram NBA 2K27 — primeiro jogo com suporte oficial à tecnologia — rodando em Full HD e configurações ultra. O resultado incomodou quem espera fluidez em resolução mais baixa, historicamente o terreno onde qualquer GPU deveria "sobrar".

Foto: reprodução/notebookcheck.net

Os números que preocupam

Com a RTX 5060, a taxa de quadros caiu de 72,8 FPS para 42,3 FPS ao ativar o DLSS 5 — uma perda de 41%. O tempo de processamento de cada frame também disparou, saltando de 8,2 ms para 13,7 ms. Em 1440p, o cenário piora: a placa mal ultrapassa 46 FPS.

O problema não é exclusivo da entrada de linha. Testes do mesmo benchmark com a RTX 5070 registraram queda de 55%, a RTX 5080 perdeu 58% e mal segurou os 40 FPS em 4K com ray tracing, e até a topo de linha RTX 5090 viu seu desempenho cair pela metade, de 128,4 FPS para 62,7 FPS — uma redução de mais de 51%, segundo apuração do Notebookcheck a partir dos mesmos dados. Ou seja: nem a GPU mais cara do mercado escapa do "engasgo".

A explicação técnica ajuda a entender por que baixar configurações gráficas não resolve: o DLSS 5 processa o quadro já na resolução de saída, depois do upscaling, e não antes dele como versões anteriores da tecnologia. Isso significa que reduzir detalhes de textura ou sombra tem efeito limitado sobre o desempenho — o gargalo está no próprio pós-processamento neural.

Vale a pena comprar a RTX 5060 pensando no DLSS 5?

Quem lembra do salto do DLSS 2 para o DLSS 3, que trouxe frame generation sem sacrificar tanto a taxa de quadros, vai estranhar o retrocesso. Para o comprador brasileiro, que paga a RTX 5060 na faixa de R$ 2.500 a R$ 3.000 justamente por ser a opção "custo-benefício" para Full HD, a notícia é ruim: o principal diferencial da nova geração de upscaling não entrega ganho líquido de desempenho nessa placa — entrega troca.

A RTX 5060 continua sendo uma boa pedida para jogar em 1080p com configurações balanceadas e sem depender do DLSS 5. Mas quem comprou a placa esperando usar o recurso mais recente da NVIDIA como bônus vai precisar recalibrar expectativas — pelo menos até a empresa otimizar o pipeline ou lançar uma geração de hardware pensada para sustentar esse custo computacional extra.

nvidiartx 5060dlss 5placas de vídeogeforce rtx 50
Compartilhar