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GadgetsGames28 de ago. de 2026, 23:27

DLSS 5 vaza escondido em jogo de basquete e já roda até em GTA V

Um arquivo do futuro DLSS 5 da Nvidia foi encontrado dentro da versão early access de NBA 2K27, e modders do grupo RenoDX já conseguiram ativá-lo em Cyberpunk 2077, Skyrim e GTA V. O ganho visual vem com pesado custo de desempenho.

Por Bruno Vilela · Repórter de Gadgets

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Achado por acidente dentro de um jogo de basquete

A nova tecnologia de upscaling da Nvidia vazou de um jeito no mínimo inusitado: um arquivo chamado "nvngx_dlssnr.dll", identificado como DLSS 5 Neural Rendering, apareceu escondido dentro da versão early access de NBA 2K27, que começou a ser liberada em 26 de agosto. Modders do canal RenoDX, comunidade de modding no Discord dedicada a levar recursos gráficos de IA para jogos que não os suportam oficialmente, encontraram o arquivo e, em poucas horas, já tinham portado o DLSS 5 para Control — e, na sequência, para Cyberpunk 2077, GTA V e Skyrim, entre outros títulos.

A diferença central para a geração anterior é conceitual: enquanto o DLSS 4 faz upscaling reconstruindo a imagem a partir do que já foi renderizado, o DLSS 5 usa um modelo de IA de "renderização neural" que infere e adiciona detalhes de iluminação e materiais que não estavam no quadro original — a Nvidia chegou a dizer que o modelo melhora propriedades de renderização física, mas depois admitiu que ele não tem acesso real a esses dados, apenas os estima a partir da imagem 2D final e dos vetores de movimento.

O preço de rodar uma tecnologia que ainda nem foi lançada

Como essa é uma build vazada e inacabada, o impacto no desempenho é pesado. Em Control, uma RTX 5070 Ti em 4K caiu de cerca de 71 fps para 35 fps com o recurso ativado; uma RTX 5090 foi de 91 fps para 50 fps. Em Cyberpunk 2077, a 1440p, uma RTX 5070 caiu de 138 fps para 68 fps — quedas de quase 50% em vários casos. Também surgiram efeitos colaterais visuais indesejados, como mudanças na aparência de personagens, alimentando críticas de "AI slop" que já cercavam o anúncio oficial do DLSS 5 desde março.

Vale o preço no Brasil?

A pergunta ainda não tem resposta prática, porque o DLSS 5 nem foi lançado oficialmente — a expectativa é de estreia no fim de 2026. O episódio, no entanto, já é um recado sobre como vai funcionar essa nova geração: só faz sentido com placas RTX série 50, que no Brasil seguem entre as mais caras do mercado de GPUs, com preços que superam facilmente R$ 8 mil nos modelos intermediários. Antes de sonhar com o "neural rendering" da Nvidia, quem já pagou caro pela geração RTX 50 vai precisar esperar uma versão estável — porque, do jeito que vazou, ativar o recurso hoje significa perder metade dos quadros por segundo em troca de um efeito visual que a própria Nvidia ainda está ajustando.

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