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Games13 de out. de 2026, 01:19

Do PS2 ao mobile: a longa jornada dos jogos de Naruto

Mais de duas décadas depois do primeiro Ultimate Ninja no PS2, a franquia de Naruto já passou por praticamente todo console relevante e até pelo celular. A gente reuniu a timeline completa pra você relembrar (ou descobrir) cada fase dessa jornada ninja.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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Se você cresceu assistindo Naruto na Band ou maratonando no serviço de streaming da vez, provavelmente já segurou um controle pra tentar acertar um Rasengan em algum momento da vida. E o que pouca gente percebe é que isso já dura mais de 20 anos: a franquia de jogos do ninja loiro atravessou gerações de console inteiras, sem nunca sair de cartaz. Bora relembrar essa jornada.

A era PS2: nasce o Ultimate Ninja

Tudo começou em 2003, com Naruto: Ultimate Ninja, lançado pelo PlayStation 2 pela Bandai Namco (gigante japonesa de games e brinquedos, dona de franquias como Pac-Man e Tekken). Era um jogo de luta com visual 3D mas jogabilidade mais travada em 2D, e deu tão certo que a série ganhou sequências praticamente todo ano: Ultimate Ninja 2 (2004), Ultimate Ninja 3 (2005) e depois, já sob o nome Shippuden, Ultimate Ninja 4 e 5 (2007). No mesmo período, o PS2 também recebeu Naruto: Uzumaki Chronicles, numa pegada mais de ação e exploração, diferente da fórmula de luta.

GameCube e Wii fizeram a festa também

Quem tinha GameCube não ficou de fora: a Nintendo recebeu a série Naruto: Clash of Ninja, com 4 jogos de luta exclusivos do console. Quando o Wii chegou, a franquia migrou pra lá com Clash of Ninja Revolution, que teve 3 títulos lançados no Ocidente. Enquanto isso, nos portáteis da época (Game Boy Advance, DS e depois 3DS), rodava a série Naruto: Ninja Council, feita pela Tomy, misturando plataforma e luta, além de RPGs da linha Path of the Ninja no GBA.

PSP e a guinada pro 3D completo

No PSP, a franquia apostou em Naruto: Ultimate Heroes, com batalhas 3 contra 3 e um elenco generoso de mais de 50 personagens (26 jogáveis). Mas a virada de chave mesmo veio com a chegada do PS3: em 2008 nasceu Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm, desenvolvido pela CyberConnect2 (estúdio japonês especializado em jogos de anime, também responsável por .hack e Jojo's Bizarre Adventure). A série Storm abandonou o combate 2D e trouxe movimento 3D completo pela primeira vez, se tornando a cara moderna dos jogos de Naruto — com sequências em PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC e Switch.

Do 3DS ao celular, sem pausa

A franquia continuou se espalhando: o 3DS recebeu a trinca de jogos de luta Naruto Ninja Destiny, e o mobile finalmente entrou no jogo com Naruto Senki e com o fenômeno de RPG por turnos no celular. O ápice recente da série principal é Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections (2023), com a marca de 124 personagens jogáveis — um verdadeiro museu dos 20+ anos de história da franquia em forma de roster.

Pra quem acompanha a comunidade de fãs, o recado é claro: Naruto nunca realmente saiu dos games, só foi se adaptando a cada geração de hardware. E com Boruto cada vez mais presente nos títulos recentes, a aposta da Bandai Namco é manter essa veia aberta por muito tempo ainda.

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