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GamesIA13 de out. de 2026, 01:13

Epic Games manda equipe largar código escrito à mão e apostar tudo em IA

Jogo com Marvel e Star Wars feito em parceria com a Disney já estava atrasado, e agora a Epic quer que tudo — do código à arte — seja gerado por inteligência artificial. Desenvolvedores reagiram com choque e piadas.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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Um shooter que já atrasou e agora vira laboratório de IA

A Epic Games, dona da Unreal Engine e do Fortnite, decidiu que a saída para destravar um projeto atrasado é jogar tudo nas mãos da inteligência artificial. Segundo reportagem da Bloomberg, replicada pelo Ars Technica e confirmada por Kotaku, Video Games Chronicle e Insider Gaming, a empresa orientou a equipe de um shooter não anunciado — feito em parceria com a Disney e estrelado por personagens de Marvel e Star Wars — a adotar um modelo "AI first" de produção.

Na prática, um dos diretores do jogo disse à equipe, em mensagem interna, que não haverá "mais código escrito à mão" (no more hand-written code) e que toda a arte do título passará a ser "gerada com workflows totalmente de IA", usando ferramentas como o Claude, da Anthropic. O jogo, que tinha lançamento previsto para março, não tem mais data definida — e parte do atraso é atribuído a erros de dimensionamento de equipe e cronograma, segundo a reportagem original.

Devs reagiram com choque — e piadas

A notícia pegou parte dos desenvolvedores da Epic de surpresa durante uma chamada de vídeo interna. Segundo o relato, alguns brincaram perguntando se deveriam simplesmente pedir ao Claude para corrigir os próprios erros gerados por ele mesmo, enquanto outros questionaram abertamente como a empresa vai lidar com falhas em código e arte produzidos por IA. Há quem duvide, segundo a apuração, que a iniciativa realmente funcione como planejado.

Isso é o tipo de reação que qualquer jogador deveria prestar atenção: quando um estúdio grande troca processo testado por aposta não validada no meio do desenvolvimento de um jogo com licença caríssima, quem paga o pato geralmente é quem compra o produto na ponta — seja em prazo de entrega, seja em qualidade no lançamento.

O que a Epic diz

O CEO Tim Sweeney confirmou publicamente que há "um grande pivô em andamento" na Epic, com remanejamento de times para o que ele chama de "aceleração máxima de IA", afirmando que o objetivo não é fazer o mesmo trabalho com menos gente, mas ajudar as equipes atuais a produzir mais. Já Jake Jones, diretor de comunicação da Epic, disse à Bloomberg que a empresa está "adotando desenvolvimento acelerado por IA, liderado pelos próprios desenvolvedores da Epic, que são os visionários e motores criativos de tudo que fazemos".

Resta saber se a promessa se sustenta quando o jogo finalmente chegar às mãos do público — e se a parceria bilionária com a Disney vai tolerar mais atrasos enquanto a Epic testa essa aposta em produção.

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