
Evil Geniuses encerra operações nos esports após 27 anos
Organização lendária do CS, Dota 2 e Valorant fecha as portas em 2 de novembro, citando patrocínio escasso e custo alto para competir no topo.
Por Larissa Kimura · Repórter de e-sports
Fim de uma era
A Evil Geniuses, uma das organizações mais tradicionais dos esports norte-americanos desde o fim dos anos 1990, anunciou nesta semana que vai encerrar as operações competitivas e do dia a dia a partir de 2 de novembro. Em comunicado, a equipe cita "patrocínio limitado e o custo crescente de competir no topo" como razões da decisão — um resumo seco para fechar 27 anos de história.
Da treliça aos troféus
Fundada em 1999, a EG passou por praticamente todas as fases dos esports modernos. A organização levantou o troféu do The International 2015, principal campeonato de Dota 2, venceu o ESL One New York e a StarSeries i-League no Counter-Strike, e conquistou o Valorant Champions 2023. Também teve passagens de peso no cenário de jogos de luta, com nomes como SonicFox e dekillsage representando a marca amarela e azul.
Nos últimos meses, a equipe não foi selecionada como parceira da nova franquia de times da Riot Games no Valorant — um golpe duro, já que perder esse assento de franquia significa perder acesso garantido ao circuito mais valorizado da modalidade.
O que acontece com o elenco
Jogadores e membros de comissão técnica ficam livres para negociar com outras organizações. Uma exceção: atletas e treinadores do time de Valorant só podem assinar com outro clube a partir de 2 de novembro, quando termina oficialmente a temporada da liga.
O que fica pra torcida
Para quem acompanhou a EG de longe, a notícia confirma um padrão que se repete nos esports: mesmo organizações com títulos relevantes e décadas de história não escapam da pressão financeira do setor, especialmente fora dos times com vaga garantida em ligas franquiadas. Resta acompanhar onde os atletas da casa — hoje sem contrato a partir de novembro — vão aparecer na próxima janela de transferências.