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E-sports05 de set. de 2026, 15:19

FlyQuest perde final por W.O. após cabo submarino se romper

Conexão de internet entre Austrália e Ásia foi danificada horas antes da decisão do qualifier da IEM Beijing, e a TYLOO herdou a vaga sem jogar uma partida.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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Decisão que não aconteceu

A FlyQuest, organização norte-americana de esports que também mantém times de League of Legends, precisou dar W.O. na grande final do Qualifier Fechado da Ásia para a IEM Beijing 2026 depois que um cabo de internet submarino entre Austrália e Ásia foi danificado. Com a rota principal fora do ar, o tráfego de dados da equipe — baseada na Austrália — passou a rodar por caminhos alternativos com ping acima de 200 ms, patamar inviável para uma partida profissional de CS2.

Sem tempo para remarcar

A adversária TYLOO, organização chinesa de esports, tinha compromisso confirmado no FISSURE Playground no dia seguinte, o que inviabilizou qualquer tentativa de adiar a decisão. Sem alternativa, os organizadores confirmaram a vaga da TYLOO na IEM Beijing 2026 por W.O.

Foi a segunda vez que a TYLOO avançou de fase sem jogar nesse mesmo qualifier: antes da final, a equipe já havia se classificado para a chave superior porque a Rare Atom desistiu da partida por conflito de agenda com outro torneio, o FPG 3.

O que muda na classificação

Com a vaga confirmada, a TYLOO garante presença na fase de grupos da IEM Beijing 2026 sem custo esportivo, enquanto a FlyQuest fica de fora do maior torneio asiático do calendário sem chance de reverter o resultado — o regulamento de W.O. não prevê remarcação em caso de instabilidade de rede, mesmo quando a causa é alheia à operação da equipe.

Um problema de infraestrutura, não de jogo

O episódio expõe um ponto sensível do calendário competitivo internacional de CS2: equipes da Oceania dependem de poucas rotas de cabos submarinos para jogar contra times asiáticos e europeus com latência aceitável, e falhas físicas nessa infraestrutura têm efeito direto sobre resultados esportivos — sem que nenhum jogador tenha errado um tiro sequer. Não há previsão de reparo do cabo divulgada publicamente, e a FlyQuest ainda não comentou o caso.

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