
Gears of War: E-Day é review de amor e ódio: visual impressiona, FPS trai
Prequel da The Coalition entrega ação brutal e gráficos de ponta em Unreal Engine 5, mas sofre com quedas de quadros no Xbox Series X e chega numa janela de lançamento concorrida.
Por Théo Ramos · Repórter de Games
O retorno a Kalona
Se você é fã de Gears of War desde o primeiro jogo, em 2006, vai reconhecer cada esquina de Gears of War: E-Day. O prequel, desenvolvido pela The Coalition — o estúdio da Xbox Game Studios que assumiu a franquia depois da trilogia original da Epic Games —, te leva de volta pro Dia da Emergência, o momento em que a invasão Locust virou o mundo de Sera do avesso. A gente acompanha o Esquadrão Bravo, com Marcus Fenix e Dom Santiago ainda novatos, numa campanha linear de tiro em terceira pessoa que tenta resgatar o que fez a série ser referência em sistema de cobertura.
E aqui o jogo entrega o que o fã espera: combate visceral, cobertura responsiva e uma Unreal Engine 5 que deixa os cenários de Kalona bonitos de doer, com destruição de ambiente caprichada. A brutalidade clássica da franquia — aquelas execuções grotescas e embates contra hordes Locust — está toda lá, intacta.
Foto: reprodução/theverge.com
Onde a entrega falha
O problema é que beleza visual não paga boleto se o jogo engasga. E é exatamente o que a apuração do Canaltech aponta: quedas constantes de FPS no Xbox Series X, mesmo console que deveria rodar o jogo com folga. Some a isso problemas de mixagem de áudio, dublagem em português brasileiro com inconsistências e uma trilha sonora que não empolga, e o pacote técnico decepciona quem esperava um primor de otimização da casa que também assina a franquia principal no Xbox.
Tem ainda a questão da repetição: cenários reaproveitados e uma narrativa que deixa na mesa a chance de explorar o autoritarismo da CGO, o governo militar que comanda Sera antes da guerra — um gancho que os fãs mais old school certamente sentiram falta.
Vale a pena comprar?
Aqui entra o ponto que a review internacional do The Verge resume bem: Gears of War: E-Day é um jogo bom lançando num momento terrível. A concorrência de outros tiros em terceira e primeira pessoa na mesma janela de outubro deixa a vida do game mais difícil, e quem só quer brutalidade sem tropeço técnico pode preferir esperar um patch.
Mas tem um detalhe que pesa a favor do bolso do jogador brasileiro: o game já está disponível no Xbox Game Pass Ultimate e no PC Game Pass desde o lançamento, em 6 de outubro, para Xbox Series X|S e PC via Steam e Microsoft Store. Pra quem já assina o serviço, não tem motivo pra não encarar — é prequel com fan service de sobra. Pra quem pensa em comprar avulso, vale esperar os primeiros patches de performance antes de desembolsar.