
God of War: Laufey é adiado de fevereiro para maio de 2027
A Santa Monica Studio adiou em três meses o lançamento de God of War: Laufey, exclusivo de PS5, que agora chega em 20 de maio de 2027 em vez de 16 de fevereiro.
Por Théo Ramos · Repórter de Games
Mais paciência pra quem já estava contando os dias
Quem já tinha marcado o calendário para fevereiro vai precisar esperar um pouco mais. A Santa Monica Studio, estúdio da Sony responsável pela franquia God of War, anunciou nesta quarta-feira (4) que God of War: Laufey, exclusivo de PlayStation 5, sai de 16 de fevereiro de 2027 para 20 de maio de 2027 — um atraso de três meses.
O jogo acompanha Faye, a viúva de Kratos, em uma jornada pelo reino chamado Everywhen, e havia gerado expectativa justamente por tirar o protagonismo de Kratos pela primeira vez na série recente. É esse carinho da comunidade, inclusive, que o próprio estúdio citou na hora de justificar o adiamento.
Foto: reprodução/gameinformer.com
O motivo? Fazer jus à torcida dos fãs
Em comunicado, a Santa Monica Studio agradeceu a empolgação em torno da jornada de Faye e disse que decidiu adiar o lançamento para entregar uma experiência à altura da paixão e da dedicação dos fãs. Não houve detalhamento técnico sobre o que exatamente motivou o atraso — a explicação ficou no campo do polimento geral do jogo, sem apontar bug específico, mudança de escopo ou problema de produção.
Do ponto de vista de quem compra o jogo, vale notar o que esse tipo de adiamento historicamente significa: estúdios grandes como a Santa Monica raramente adiam por capricho, e atrasos de poucos meses tendem a refletir ajuste fino de qualidade, não reformulação de projeto.
Foto: reprodução/arkade.com.br
Um respiro no calendário também ajuda a Sony
A nova data tem um efeito colateral favorável tanto para o público quanto para a própria Sony: ela tira o jogo de uma disputa concorrida no início de 2027 e garante que a fabricante do PS5 tenha ao menos um lançamento próprio relevante na temporada de primavera (no hemisfério norte) daquele ano. Para o jogador, isso também significa menos concorrência direta por atenção e cartão de crédito num período historicamente cheio de lançamentos grandes.
E agora, o que fica para os fãs?
Fica a espera — mas também a sinalização de que o estúdio prefere atrasar do que entregar um jogo capenga, algo que a própria comunidade de God of War tende a aprovar, mesmo contrariada no primeiro momento. Com a nova data de 20 de maio de 2027, o próximo capítulo da trajetória de Faye ganha mais tempo de forno antes de chegar ao controle dos jogadores.