
Google lança Playground, plataforma que cria jogos com prompts de IA
Serviço gratuito e experimental do Google permite montar jogos 2D ou 3D a partir de texto, com parceria da Unity para recursos mais avançados; disponível só nos EUA, para maiores de 18 anos.
Por Marina Sato · Repórter de IA
O lançamento
O Google lançou nesta terça-feira (7) o Playground, plataforma que cria jogos a partir de comandos de texto. Por enquanto, está disponível só nos Estados Unidos, para usuários com 18 anos ou mais, em playground.google.com.
Como funciona
A interface se parece com um chat de IA. O usuário descreve o jogo que quer, escolhe entre 2D ou 3D e, em alguns gêneros, entre single-player ou multiplayer. Depois do primeiro resultado, novos prompts ajustam mecânica, física e visual — pedir um "double jump" num platformer, por exemplo, já é suficiente.
Jogos podem ficar privados ou ir para a "Playground Explore", galeria pública do serviço, com placares e recursos de comunidade. O acesso já aparece escalonado conforme a assinatura do Google One do usuário — detalhe que o Google não explicou oficialmente.
Foto: reprodução/engadget.com
A parceria com a Unity
Google e Unity, empresa que criou o motor de jogos usado por boa parte da indústria, anunciaram em paralelo o Unity Spark — uma camada de prompts construída sobre o Playground, com acesso a "mecânicas robustas de nível profissional" e à Unity Asset Store, com milhares de itens prontos feitos pela comunidade. O CEO da Unity, Matthew Bromberg, disse que a proposta "não é sobre gerar um jogo pronto de uma vez só". O Unity Spark está em beta fechado, sem data exata de lançamento além de "ainda este ano".
O que falta responder
O Google não disse quando o Playground chega a outros países, nem como pretende lidar com direitos autorais de jogos gerados a partir de prompts que lembram títulos já existentes. Também não ficou claro se o acesso vai continuar gratuito ou passar a depender só de assinatura paga.