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MercadoGames08 de ago. de 2026, 01:50

Halo Studios demite funcionários dias após lançamento do remake Campaign Evolved

Ex-funcionários relataram no LinkedIn terem sido desligados da Halo Studios logo após a estreia de Halo: Campaign Evolved, em meio a um corte mais amplo de 3.200 vagas anunciado pela Xbox em julho de 2026.

Por Redação tech & talk · Curadoria assistida por IA, revisão humana

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Cortes atingem estúdio dias após lançamento de novo jogo

A Halo Studios, desenvolvedora da Microsoft responsável pela franquia Halo, promoveu uma nova rodada de demissões poucos dias após o lançamento de Halo: Campaign Evolved, remake do clássico Halo: Combat Evolved. Os cortes não foram anunciados oficialmente pela empresa, mas vieram a público por meio de publicações de ex-funcionários no LinkedIn.

Entre os profissionais que confirmaram o desligamento estão Paul Morris, que atuava como Scrum Master na equipe; Nick Treitman, produtor que somava 6,5 anos de casa e passou por diversas rodadas anteriores de cortes; e Caleb Lawrence, engenheiro de software. Em publicação na rede social, Treitman escreveu: "Após 6,5 anos trabalhando em Halo e me esquivando de tantas rodadas de demissões, isso finalmente me alcançou." Já Morris afirmou: "Hoje, soube que meu tempo na Halo Studios chegará ao fim."

Foto: reprodução/windowscentral.com

Parte de um corte maior na Xbox

As demissões na Halo Studios se somam a um plano de reestruturação anunciado pela liderança da Xbox em julho de 2026, que previa o corte de cerca de 3.200 postos de trabalho — 1.600 de forma imediata e outros 1.600 ao longo do ano fiscal seguinte. Em memorando interno intitulado "Resetting Xbox", a divisão reconheceu que "nosso negócio hoje não é saudável".

O pacote de cortes anunciado em julho também levou ao encerramento ou venda de estúdios como Arkane Studios, Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory e Undead Labs, além de reduções significativas em equipes como a da id Software. Até o momento, nem a Microsoft nem a Halo Studios se pronunciaram oficialmente sobre o número exato de funcionários afetados na equipe de Halo.

Lançamento conturbado

Halo: Campaign Evolved chegou ao mercado após um desenvolvimento marcado por turbulências: o modo multiplayer planejado para o remake foi cancelado, e a Abstraction, estúdio parceiro responsável pela conversão do jogo original para o Unreal Engine 5, foi dispensada, o que teria contribuído para bugs e problemas de inteligência artificial no produto final. Apesar dos percalços, o remake registrou desempenho inicial considerado positivo em vendas, mas ficou entre os títulos de Halo pior avaliados pela crítica especializada.

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