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E-sports05 de out. de 2026, 09:45

HLTV atualiza Rating 3.0 e rating de molodoy sobe 0,16 no Dust2

A HLTV fez seis ajustes na fórmula que mede o desempenho de jogadores de CS2, incluindo médias específicas por mapa e o fim do swing negativo.

Por Larissa Kimura · Repórter de e-sports

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O que mudou

A HLTV, principal site de estatísticas e cobertura de Counter-Strike no mundo, anunciou nesta semana seis ajustes na fórmula do Rating 3.0, indicador usado para medir o desempenho de jogadores de CS2 partida a partida. O objetivo declarado é ganhar precisão com uma base que já soma 29.030 mapas jogados, sendo 9.029 só em LAN.

As seis mudanças

  1. Os cálculos de probabilidade de vitória foram atualizados com todas as partidas disputadas até 2 de setembro de 2026, agora considerando médias específicas por mapa — a diferença de probabilidade pode chegar a quase dez pontos percentuais entre Anubis e Overpass, por exemplo.
  2. Médias e desvios-padrão de todas as sub-métricas foram recalibrados com partidas de LAN até 29 de setembro, mantendo a meta de rating médio de 1,00 por evento.
  3. Kills deixam de contar para o Round Swing quando faltam menos de 10 segundos para a bomba explodir, ou 5 segundos com o CT segurando kit de defuse — a menos que o CT esteja ativamente desarmando.
  4. Em rounds pós-plante, só kills depois do plante entram na distribuição de swing.
  5. Fim do swing negativo: se a probabilidade de vitória cai mesmo após um kill, o jogador agora recebe zero, não mais valor negativo.
  6. Jogadores stand-in não acumulam Round Swing em rounds que não disputaram.

O impacto é pequeno, mas existe

Ao recalcular 6.687 mapas jogados entre julho e setembro de 2026, a HLTV viu o rating médio por mapa se mover apenas 0,021 ponto. Ainda assim, 9,4% dos recortes jogador-mapa mudaram 0,05 ponto ou mais, 1% mudou 0,10 ou mais, e o maior salto registrado foi de 0,31. Um exemplo concreto: o rating do cazaque Danil "molodoy" Golubenko subiu 0,16 no mapa Dust2 sob a fórmula revisada.

Por que isso importa pro torcedor

Rating é a métrica mais citada em transmissões e debates de CS2, usada para justificar contratações, trocas e até indicações de prêmios. Qualquer ajuste na fórmula reabre comparações entre jogadores de temporadas diferentes. A própria HLTV recomenda cautela: os números recalculados valem a partir de agora, sem efeito retroativo nas estatísticas históricas já publicadas.

O que vem

As próximas LANs do calendário — a partir das classificatórias de outubro rumo ao Major de Singapura — já vão exibir os ratings pela fórmula nova, o que deve gerar comparações diretas com a versão anterior nas primeiras semanas de uso.

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