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Games29 de set. de 2026, 10:56

Jogo dos criadores de Yakuza recria Tupac sem IA e chama Snoop Dogg pro elenco

SEGA revelou que Stranger Than Heaven, novo jogo do estúdio por trás de Yakuza, terá Tupac Shakur e Snoop Dogg como personagens jogáveis, com lançamento marcado para janeiro de 2027.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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Um Yakuza com Tupac no elenco? É sério

Se você acompanha os jogos da Ryu Ga Gotoku Studio — o estúdio japonês que criou a série Yakuza (hoje rebatizada de Like a Dragon) — já sabe que eles não têm medo de misturar drama de máfia japonesa com humor pastelão. Mas dessa vez eles foram além: Stranger Than Heaven, o novo jogo de ação e aventura do time, vai ter Tupac Shakur e Snoop Dogg como personagens.

Calma, não é alucinação de IA. A SEGA foi clara ao detalhar o projeto: o design do personagem baseado em Tupac foi construído a partir de imagens de arquivo e fotografias reais, sem qualquer uso de inteligência artificial para recriar o rosto ou a voz do rapper, morto em 1996. A inclusão dele no jogo teve permissão e supervisão contínua dos herdeiros e representantes do legado do artista, a Amaru Entertainment. No jogo, ele empresta a imagem ao personagem Amaru — nome que, aliás, é o do meio do próprio Tupac.

Foto: reprodução/gosugamers.net

Snoop Dogg é mentor, não hóspede especial

Enquanto Tupac aparece como uma homenagem estática ao legado, Snoop Dogg tem papel ativo na trama: ele interpreta Orpheus, um comerciante que serve de mentor ao protagonista Makoto Daito, um nipo-americano que atravessa cinco cidades japonesas ao longo de cinco décadas de história. É o tipo de escolha de elenco que só um estúdio com a cara de pau (e o orçamento) da Ryu Ga Gotoku conseguiria bancar.

Quando chega e onde jogar

Stranger Than Heaven está confirmado para 15 de janeiro de 2027, chegando a PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Quem assina o Xbox Game Pass Ultimate já pode reservar um espaço na agenda: o jogo estará disponível no catálogo desde o dia do lançamento, sem custo extra para assinantes.

Fica o ponto para quem acompanha a indústria: colocar um ícone da cultura hip-hop americana dentro de um jogo genuinamente japonês, com aval da família e sem atalho de IA, é uma aposta cara e delicada. Mas se alguém tem histórico de acertar esse tipo de mistura improvável, é esse estúdio.

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