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Games12 de ago. de 2026, 23:43

Kinetic Publishing, do estúdio de Phasmophobia, revela 5 jogos indies

A Kinetic Publishing, selo indie criado pelos donos de Phasmophobia, fez seu primeiro showcase e anunciou cinco jogos ambiciosos para 2027 e 2028, incluindo o horror narrativo Precognition, de Sam Barlow.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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Quem são os donos do próximo grande selo indie

Se você joga (ou já foi assombrado por) Phasmophobia, presta atenção nessa: a Kinetic Games, estúdio britânico por trás do fenômeno cooperativo de terror, resolveu virar publisher. A Kinetic Publishing nasceu em janeiro de 2026, com a missão de dar a outros estúdios indie o tipo de suporte que o fundador Daniel Knight gostaria de ter tido quando criava Phasmophobia — um jogo que já vendeu mais de 27 milhões de cópias. Na última quarta (12/08), a publisher fez seu primeiro showcase, narrado pelo dublador Ben Starr (Clive de Final Fantasy XVI), e revelou os cinco primeiros jogos da leva 2027-2028.

Os cinco jogos anunciados

O destaque óbvio é Precognition, novo horror sci-fi de Sam Barlow (criador de Immortality e Her Story) em parceria com o diretor de cinema Brandon Cronenberg, desenvolvido pela Half Mermaid Productions. É um FMV não linear em que você acompanha Diana, que passa a enxergar visões do futuro após um implante experimental — e precisa decidir quais momentos guardar na memória do presente para tentar mudar o que vem pela frente. Chega na primavera de 2028 (hemisfério norte), para PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC.

Outro nome forte é Contact Protocol, da Cold Zephyr Games: simulador de trabalho a bordo de uma nave de mineração rumo a uma lua de Júpiter, com decisões sob pressão que lembram jogos de terror psicológico. Chega na primavera de 2027.

Crescent County, da Electric Saint (estúdio de Anna Hollinrake e Pavle Mihajlovic), mistura Kiki's Delivery Service com estética cyberpunk: você dirige e faz drift numa "motovassoura" numa ilha mágica em formato de lua crescente. O jogo já tinha passado por Kickstarter, arrecadando quase 95 mil libras, e sai no verão de 2027.

Já Shellbound, feito pela Fake Lobster, é um metroidvania ambientado dentro de um caracol gigante, previsto para o verão de 2028. E fechando a lista, Aether Wizard Life, da Vonder Games, é um life sim aconchegante que mistura construção de vila, fazenda e RPG, chegando no outono de 2028.

Por que isso importa pro jogador indie

O que chama atenção não é só a variedade de gêneros — terror, simulação, aventura cozy, metroidvania — mas o fato de uma publisher recém-criada já estrear com uma nave-mãe de peso como o novo projeto de Sam Barlow. Para quem acompanha o cenário indie, é sinal de que a Kinetic quer jogar pesado desde o primeiro showcase, apostando em autoria forte e conceitos que fogem do óbvio. Vale ficar de olho: se a curadoria se mantiver assim, esse pode ser um selo para acompanhar de perto nos próximos dois anos.

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