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Games22 de set. de 2026, 09:55

Kojima Productions nega crise após saída da Sony e mudança para Xbox

Estúdio de Hideo Kojima rebate reportagem da Bloomberg sobre o fim do apoio da Sony ao game Physint e garante que a produção segue firme, agora com a Xbox.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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Sony teria puxado o tapete de Physint

Se você acompanha o universo de Hideo Kojima sabe que qualquer notícia envolvendo o criador de Metal Gear Solid vira assunto imediato entre os fãs. E a mais recente é pesada: segundo reportagem da Bloomberg publicada em 11 de setembro, a Sony decidiu recuar do financiamento de Physint, o novo projeto da Kojima Productions — estúdio do próprio Kojima —, por preocupações com orçamento, potencial de lucro e exclusividade. O game, até então esperado como exclusivo de PlayStation, migrou para a Xbox.

De acordo com a apuração da Bloomberg, um dos fatores por trás da decisão teria sido o desempenho comercial de Death Stranding e sua sequência, que não teriam atingido as expectativas de receita da Sony. A reportagem também apontou que Physint já vinha perdendo prazos e caminhava para estourar o orçamento, mesmo estando a anos de distância do lançamento.

O que muda pra quem espera o jogo

Aqui é onde entra a real preocupação de quem só quer saber quando (e se) vai jogar Physint. Uma mudança de publisher no meio do desenvolvimento costuma ser sinal de turbulência, e é natural que a comunidade tenha ligado o alerta para um possível cancelamento ou atraso longo. Kojima, aliás, comentou que ficou "chocado" ao ouvir da Sony que ela não poderia mais bancar o desenvolvimento do projeto.

A resposta da Kojima Productions

Mas o estúdio não deixou barato. Em nota oficial, a Kojima Productions pediu que o público encare a reportagem "com uma dose de ceticismo", já que, segundo o comunicado, nenhuma das alegações partiu de fontes oficiais ou identificadas. O estúdio classificou como especulação as afirmações sobre o desempenho comercial de Death Stranding e sobre o planejamento e investimento em Physint.

Mais importante para quem só quer o jogo na mão: a Kojima Productions garantiu estar em "estado saudável e lucrativo", que o desenvolvimento de Physint "continua avançando" com a Xbox e que a relação com a PlayStation "permanece forte" — ou seja, nada de rusga pública, pelo menos no discurso oficial.

Vale a pena confiar?

A leitura mais sensata pra comunidade de jogadores é separar dois fatos: a mudança de PlayStation para Xbox aconteceu, isso ninguém nega. O que está em disputa é o motivo. Enquanto a Bloomberg aponta números e prazos como gatilho, a Kojima Productions foca em desmentir o tom da narrativa, sem necessariamente contradizer o fato central da saída da Sony. Para quem só quer saber se Physint sai do papel, o recado do estúdio é de que sim — só que agora debaixo do guarda-chuva da Xbox.


Atualização (21/09, 09:40): Atualização (21/09/2026): Hideo Kojima revelou novos detalhes sobre como soube do fim da parceria com a Sony Interactive Entertainment em Physint. Segundo o diretor, a notícia veio numa chamada de Zoom solicitada pela SIE em junho de 2026, sem justificativa detalhada: “Eles disseram que não poderiam mais financiar o desenvolvimento de Physint.” Kojima estava viajando de Nova York para Los Angeles quando foi chamado para a reunião e afirma ter ficado “chocado” com a forma abrupta como recebeu a notícia — a ponto de não processar de imediato o que ouviu.

Apenas três pessoas da Kojima Productions sabiam do cancelamento inicialmente: o próprio Kojima, o presidente Shinji Hirano e Aki Saito. Nos dois a três meses seguintes, a produtora buscou um novo parceiro para manter o projeto vivo, até fechar acordo com a Xbox. Kojima diz que a Sony nunca deu uma explicação oficial para a decisão, mas que isso não afetou sua relação pessoal com a empresa.

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