
Krafton passa de US$ 500 milhões investidos na Índia e mira além dos games
A criadora de PUBG anunciou mais US$ 250 milhões para a Índia nos próximos três a quatro anos, dobrando seu compromisso acumulado no país e ampliando o foco para IA, robótica e deep tech.
Por Otávio Meireles · Repórter de Mercado
US$ 250 milhões: é esse o novo cheque que a Krafton, empresa sul-coreana de games criadora de PUBG e da versão mobile BGMI, prometeu para a Índia nos próximos três a quatro anos. Somado ao que já havia colocado no país desde 2021, o total investido pela companhia passa da marca de US$ 500 milhões — um salto que sinaliza a aposta da empresa em transformar a Índia de mercado consumidor em base de operação relevante fora dos games.
O anúncio
O chairman da Krafton, Chang Byung-gyu, se reuniu em Nova Délhi com o primeiro-ministro indiano Narendra Modi em 4 de setembro para reafirmar o compromisso de longo prazo da empresa com o país. Na ocasião, a companhia detalhou o novo aporte de US$ 250 milhões, que se soma a outro veículo já anunciado em dezembro de 2025: um fundo de crescimento de US$ 670 milhões voltado a startups indianas, criado em parceria com o conglomerado de internet sul-coreano Naver e a gestora Mirae Asset, ao qual a Krafton já se comprometeu a aportar cerca de US$ 137 milhões na primeira captação.
Foto: reprodução/thetechportal.com
Quem ganha
O dinheiro deve reforçar o portfólio de 18 empresas indianas já apoiadas pela Krafton, incluindo a Nodwin Gaming, a plataforma de streaming Loco, a Pratilipi e a Kuku FM, além da desenvolvedora de games Nautilus Mobile, adquirida em 2025. O foco declarado da nova rodada, porém, vai além dos games: inteligência artificial, robótica e tecnologias de ponta entram no radar da empresa como frentes de expansão no país. Do lado dos jogadores, o BGMI (Battlegrounds Mobile India) já soma mais de 260 milhões de downloads e ganhará uma versão "Lite" até o fim de 2026, mirando smartphones mais básicos e conexões limitadas — parte central da estratégia de manter a base de usuários indiana engajada.
Quem perde — ou fica de olho
A aposta não é isenta de risco político: o próprio histórico da Krafton no país mostra que o ambiente regulatório indiano é instável. O PUBG Mobile foi banido em 2020 em meio a tensões entre Índia e China, o BGMI (criado como substituto local em 2021) foi banido temporariamente em 2022 e só voltou em caráter de teste em 2023. Concorrentes internacionais de games e techs que ainda hesitam em aprofundar operações na Índia observam o movimento da Krafton como termômetro de até que ponto vale a pena dobrar a aposta num mercado grande, jovem, mas sujeito a solavancos regulatórios repentinos.