
Matiks levanta US$ 10 milhões para expandir games de matemática com IA
Startup indiana de jogos de lógica e matemática capta rodada pré-Série A liderada pela General Catalyst e já soma US$ 13,5 milhões captados. Dinheiro vai financiar expansão internacional e uma plataforma de criação de jogos via IA.
Por Otávio Meireles · Repórter de Mercado
US$ 10 milhões para apostar em jogos de matemática
A Matiks, startup indiana que criou uma plataforma de jogos de matemática, lógica e memória com partidas em tempo real contra bots ou outros usuários, acaba de levantar US$ 10 milhões em uma rodada pré-Série A. Com o aporte, a empresa de Bengaluru já soma mais de US$ 13,5 milhões captados desde a fundação, em 2024.
A rodada foi liderada pela General Catalyst, gestora de venture capital americana com histórico de investimentos em empresas como Airbnb e Stripe. Participaram também o empresário indiano Ronnie Screwvala (cofundador da produtora upGrad e investidor em diversas startups do país) e os fundos que já apoiavam a empresa: Info Edge Ventures, Tanglin Venture Partners e Untitled Ventures.
Quem ganha com o aporte
Os grandes beneficiados são os três fundadores — Sudhanshu Bhatia, que tem histórico competitivo em cálculo mental, Mohan Kumar e Sushant Timmapur, amigos de faculdade que transformaram um joguinho de contas de cabeça em uma plataforma social de games. A tração recente ajuda a explicar o apetite dos investidores: os usuários diários saltaram de 22 mil no início do ano para mais de 300 mil em setembro, mês em que a Matiks registrou 2,2 milhões de usuários ativos mensais. A empresa tem hoje 41 funcionários.
Para onde vai o dinheiro
O novo capital será usado em três frentes: expansão internacional, com prioridade para os Estados Unidos antes de avançar para outros mercados-chave como Coreia do Sul e Japão; desenvolvimento de novos jogos e experiências sociais dentro do app; e o lançamento de uma plataforma de criação de jogos baseada em inteligência artificial, batizada de Jelo. A ferramenta, ainda experimental, permite que usuários criem seus próprios jogos sem escrever código e os publiquem para que outras pessoas joguem — uma aposta para transformar a base de jogadores também em criadores de conteúdo.
O mercado por trás da jogada
A operação reforça o interesse de fundos internacionais por startups indianas de entretenimento digital e "brain games", um segmento que cresceu com o hábito de jogos casuais no celular. Até aqui, a Matiks havia captado cerca de US$ 3,1 milhões em uma rodada anterior liderada pela Tanglin Ventures — o salto para US$ 10 milhões em um único cheque mostra a aposta dos investidores na curva de usuários da empresa e no potencial da ferramenta de criação de jogos com IA como novo motor de crescimento.