
Meta expande para os EUA o Pocket, app de 'vibe coding' testado antes no Brasil
A Meta lançou o Pocket para todos os usuários dos Estados Unidos nesta quinta-feira, menos de dois meses depois de testar o app silenciosamente no Brasil. A ferramenta transforma prompts de texto em minijogos interativos, sem exigir conhecimento de programação.
Por Marina Sato · Repórter de IA
Brasil foi laboratório de testes
O Pocket chegou ao Brasil em 29 de junho de 2026, de forma silenciosa, sem grande anúncio. Menos de dois meses depois, em 20 de agosto, a Meta liberou o aplicativo para todos os usuários dos Estados Unidos. Antes de ganhar o mercado americano, foi o público brasileiro quem testou a ferramenta em primeira mão.
O app permite criar minijogos interativos a partir de um simples prompt em linguagem natural — sem escrever uma linha de código. A prática ficou conhecida como "vibe coding": o usuário descreve o que quer, e a IA gera a experiência.
Como funciona
Os jogos gerados pelo Pocket, chamados internamente de "gizmos", reagem ao toque na tela e à inclinação do celular. O app também incorpora efeitos sonoros e trechos de músicas, além de poder acessar a câmera e o rolo de fotos do usuário para incluir imagens reais dentro das criações.
Depois de pronto, o minijogo pode ser publicado no perfil do usuário, em um feed rolável. Outras pessoas podem salvar, remixar ou repostar o conteúdo — um modelo que lembra o funcionamento de redes sociais baseadas em vídeos curtos, mas aplicado a jogos gerados por IA.
Origem em aquisição
O Pocket nasceu do acqui-hire que a Meta fez, no início de 2026, da equipe por trás do Gizmo, plataforma de vibe-coding criada pela startup Atma Sciences, fundada por ex-desenvolvedores do Snapchat. A Meta obteve uma licença não exclusiva da tecnologia e incorporou o time à unidade Superintelligence Labs. Com a expansão do Pocket, a empresa está encerrando o aplicativo original do Gizmo.
Mark Zuckerberg já defendeu publicamente que o desenvolvimento de software habilitado por IA "torna mais rápido testar e enviar novas ideias" — e a Meta sinaliza que pretende repetir esse modelo de aplicativos independentes e experimentais.
O que ainda falta saber
A TechCrunch não detalha números de usuários ativos, nem no teste brasileiro nem no lançamento americano. Também não há confirmação oficial sobre se o Pocket continuará disponível no Brasil como mercado permanente, ou se era apenas uma fase de testes que já cumpriu seu papel. Falta saber ainda como a Meta pretende moderar o conteúdo gerado — e se o modelo de dados de uso desses jogos alimenta outros produtos de IA da empresa.