
Mod leva Ray Reconstruction e DLSS da Nvidia para placas AMD sem perder FPS
Projeto independente DLSS-NR-on-AMD consegue rodar recursos de IA exclusivos da Nvidia em GPUs Radeon RX, prometendo ganhos visuais sem sacrificar desempenho. Nem Nvidia nem AMD se pronunciaram sobre a iniciativa.
Por Bruno Vilela · Repórter de Gadgets
Quem tem uma placa de vídeo Radeon RX e sempre olhou com inveja os recursos gráficos exclusivos das GeForce RTX ganhou uma alternativa inesperada. Um mod batizado de DLSS-NR-on-AMD conseguiu portar tecnologias proprietárias da Nvidia — incluindo o Ray Reconstruction e o frame generation (recursos de upscaling e geração de quadros por inteligência artificial que fazem parte da suíte DLSS, até então exclusivos das placas GeForce RTX) — para rodar em GPUs da rival AMD, e sem a perda de desempenho que seria esperada nesse tipo de adaptação não oficial.
O que o mod muda na prática
Desenvolvido pelo programador independente Daniel Blanco, o projeto já está na versão 0.8.0 e traz o pacote quase completo do que a Nvidia oferece hoje: DLSS 4.5 com upscaling em diferentes modelos de qualidade, frame generation multiplicando quadros em até 4x e o próprio Ray Reconstruction, que usa IA para refinar a reconstrução de efeitos de ray tracing. Em vez de tentar "enganar" o driver da Nvidia, o mod reimplementa essas redes neurais usando kernels HIP, a camada de computação própria da AMD, adaptando a forma como os dados trafegam na memória da placa. Na prática, é como se o jogador destravasse, na própria Radeon, o mesmo tipo de nitidez e fluidez que hoje é cartão de visita das GeForce RTX — sem instalar uma placa nova.
Foto: reprodução/mixed-news.com
AMD antes e depois do mod
Antes dessa adaptação, quem comprava uma Radeon RX ficava restrito ao FSR, a resposta da própria AMD ao DLSS, e não tinha acesso a recursos como o Ray Reconstruction. Com o mod, GPUs das linhas RX 7000 e RX 9000 passam a rodar o pacote completo, enquanto as RX 6000, mais antigas, já recebem ao menos a renderização neural. Jogos com suporte nativo a DLSS, FSR ou XeSS em DirectX 12 são compatíveis — Cyberpunk 2077 foi um dos títulos usados em testes —, mas lançamentos como Alan Wake 2, Resident Evil Requiem e Pragmata ainda não funcionam com a ferramenta.
Vale a pena instalar agora?
Vale lembrar que se trata de um projeto de um único desenvolvedor, sem qualquer chancela oficial: nem Nvidia nem AMD comentaram publicamente a iniciativa até o momento. Isso significa risco de instabilidade, falta de suporte e compatibilidade limitada a poucos jogos. Para quem já tem uma Radeon em casa — opção comum no Brasil, onde GPUs seguem caras e a AMD costuma entregar mais desempenho por real investido — o mod é uma curiosidade tentadora para testar em jogos single-player, mas ainda não substitui um suporte oficial. A recomendação é acompanhar a evolução do projeto e, se for usar, fazer isso em paralelo a um perfil padrão de drivers, sem depender dele para jogos competitivos ou online.