
Paramount confirma filme live-action de Cyberpunk 2077
A Deadline revelou que o estúdio está desenvolvendo uma adaptação ambientada no universo do jogo da CD Projekt Red, com Lorenzo di Bonaventura (Transformers) na produção. Projeto ainda está no início, sem elenco, diretor ou data definidos.
Por Théo Ramos · Repórter de Games
Paramount entra no universo de Night City
Saiu o primeiro sinal concreto de que Cyberpunk 2077 vai ganhar as telonas. Segundo reportagem exclusiva da Deadline, a Paramount Pictures está desenvolvendo um filme live-action ambientado no universo do jogo da CD Projekt Red, estúdio polonês conhecido por The Witcher e pelo próprio Cyberpunk 2077. A produção ficará a cargo de Lorenzo di Bonaventura, nome que carrega no currículo as franquias Transformers e G.I. Joe, com a CD Projekt Red também envolvida como produtora.
O que se sabe (e o que ainda não)
Foto: reprodução/gamesradar.com
Até agora, é isso: sem diretor anunciado, sem roteirista confirmado, sem elenco e sem data de lançamento. Ou seja, o projeto está em estágio bem inicial, do tipo que pode levar anos para sair do papel — ou nunca sair, como já aconteceu com outras tentativas de Hollywood no universo dos games.
Um detalhe que já ajuda a conter expectativas de quem esperava ver Keanu Reeves de volta: o filme não deve ser uma refilmagem da história do jogo, que tinha o ator como o rockerboy Johnny Silverhand. A ideia é ambientar o longa em Night City, mas com uma trama própria — caminho parecido com o que a Netflix fez com o anime Cyberpunk: Edgerunners, que expandiu o universo sem repetir a jornada de V, a protagonista do game.
Por que isso importa pros fãs
Cyberpunk 2077 teve um dos lançamentos mais turbulentos da história recente dos games em 2020, cheio de bugs e promessas não cumpridas, mas se recuperou com atualizações, a expansão Phantom Liberty e, principalmente, com o sucesso de Edgerunners, que reconciliou boa parte da base de fãs com a marca. Hoje o jogo já soma mais de 40 milhões de cópias vendidas, com a expansão passando de 15 milhões — números que explicam o interesse de um estúdio como a Paramount.
Nas redes, a reação inicial da comunidade gamer é dividida: tem gente animada com a possibilidade de ver Night City em live-action, mas também muita gente que preferia uma série, formato que daria mais tempo de tela para o worldbuilding do jogo. É uma desconfiança que já virou reflexo entre jogadores — afinal, a lista de adaptações de videogame para o cinema tem mais tropeços do que acertos, embora casos recentes como Sonic, Mario e a própria The Last of Us (na TV) tenham mudado um pouco esse histórico.
Por enquanto, o que existe é um anúncio de desenvolvimento, nada mais. Vale acompanhar os próximos passos — mas sem apostar ainda se o resultado vai ficar à altura do hype em torno de Night City.