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Games01 de nov. de 2026, 22:03

Phantom Blade Zero bate 723 mil jogadores simultâneos no Steam

Jogo de ação wuxia do estúdio chinês S-Game lançou na noite de 28/10 e, em menos de 24h, já era o maior lançamento single-player do ano no Steam, com recepção muito positiva da crítica e dos jogadores.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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Phantom Blade Zero, novo RPG de ação em estilo wuxia da S-Game, estúdio chinês de Pequim responsável pelas séries Rainblood e Phantom Blade, teve um dos lançamentos mais comentados do ano no Steam. O jogo chegou às lojas às 23h de terça-feira (28/10) e, em menos de 24 horas, já somava mais de 723 mil jogadores simultâneos na plataforma da Valve, segundo o Canaltech.

Começo avassalador

A arrancada já indicava o tamanho do fenômeno: nos primeiros minutos após o lançamento, o jogo passou de 100 mil jogadores conectados ao mesmo tempo. Com a marca de 723 mil, Phantom Blade Zero é descrito como o maior lançamento single-player do ano até agora no Steam, um feito e tanto pra um estúdio que, até pouco tempo atrás, era praticamente desconhecido do público ocidental.

Recepção também é positiva

Número alto de jogadores simultâneos nem sempre significa jogo bom, mas aqui os dois andam juntos. O game acumula mais de 13 mil análises no Steam, com acima de 80% de aprovação, faixa que a própria plataforma classifica como muito positiva. Na crítica especializada, o resultado é parecido: tanto o Metacritic quanto o OpenCritic marcam uma média entre 88 e 89 pontos, score que coloca Phantom Blade Zero entre os lançamentos mais bem avaliados do ano no gênero de ação.

O que explica o hype

Ambientado num universo que a própria S-Game chama de kung fu punk, uma mistura de artes marciais chinesas tradicionais com estética cyberpunk e steampunk, o jogo coloca o jogador no papel de Soul, um assassino de elite incriminado pela morte do próprio líder e que tem só 66 dias de vida pra limpar o nome e desvendar a conspiração por trás disso. A proposta visual e o combate estilizado vinham gerando expectativa desde as primeiras demonstrações públicas, e o lançamento parece ter confirmado esse interesse na prática.

Fica o alerta pro bolso do jogador

Até o momento, não há detalhes públicos sobre eventual modelo de microtransações ou DLCs pagos pra Phantom Blade Zero, o jogo é vendido como título completo, sem indicação de cobranças extras conhecidas. Mesmo assim, vale o alerta de sempre: em lançamentos de grande repercussão como esse, é comum publishers testarem conteúdos adicionais pagos nos meses seguintes. Quem for comprar agora, compra pelo que está disponível hoje, e fica de olho em qualquer anúncio de conteúdo pós-lançamento que possa mudar a relação custo-benefício do jogo.

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