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Games09 de out. de 2026, 10:51

Phantom Blade Zero: data de lançamento, preço e o que vimos do RPG chinês

A S-Game confirmou 29 de outubro de 2026 para o lançamento de Phantom Blade Zero em PS5 e PC, após hands-on do Canaltech na China. Jogo promete combate cinematográfico, mas cobra preço de AAA cheio.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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Phantom Blade Zero, o RPG de ação em desenvolvimento pela S-Game — estúdio chinês independente por trás do projeto, que virou um dos trailers mais assistidos da história do The Game Awards —, já tem data marcada: 29 de outubro de 2026, para PlayStation 5 e PC. A informação foi reforçada depois que o Canaltech enviou um jornalista à China, a convite da própria desenvolvedora, para um hands-on exclusivo do jogo antes do lançamento.

Combate é o grande trunfo

Segundo o preview publicado pelo Canaltech, o sistema de combate mistura ataque, defesa, parry, esquiva e habilidades especiais em coreografias descritas como "impressionantes" e com potencial para estarem entre as melhores do mercado atual. O jogo roda em Unreal Engine 5, com suporte a DLSS 4.5, ray tracing e path tracing, mantendo mais de 60 FPS em 4K em uma RTX 5080 — embora o autor do preview tenha notado engasgos de desempenho durante a transição de cenas, algo que a equipe ainda está otimizando.

Foto: reprodução/gameoverdrive.com.br

Os próprios desenvolvedores evitam o rótulo de soulslike, mas o jornalista que testou o jogo é direto: "tem mais de soulslike do que não". A dificuldade muda o comportamento dos inimigos e libera ataques exclusivos, não apenas ajusta números. O mundo não é open world, mas também não é totalmente linear — a descrição usada foi "um grande corredor com algumas saídas", com trechos semiabertos para exploração limitada.

Wuxia com estética steampunk

Foto: reprodução/comboinfinito.com.br

A S-Game vende o conceito como "kungfupunk": uma fusão de artes marciais clássicas chinesas (wuxia) com visual steampunk. É essa proposta que tem sustentado a expectativa alta em torno do game — Phantom Blade Zero já passou de 1 milhão de adições à lista de desejos em plataformas digitais em apenas duas semanas após sua revelação, um volume raro para um título ainda sem data confirmada na época.

E o bolso do jogador, como fica?

Aqui vai a parte que interessa a quem vai pagar a conta. No Brasil, a edição Standard deve custar R$ 229,90, e a Digital Deluxe, R$ 279,90 — valores de AAA cheio, nada de "jogo de estúdio pequeno". A boa notícia é que a S-Game confirmou publicamente, em comunicado no Discord oficial, que não haverá microtransações nem sistema de gacha: equipamentos e cosméticos serão liberados só pelo avanço na campanha single-player. Num mercado saturado de loja interna e battle pass, é um ponto a favor do consumidor — vale cobrar da desenvolvedora que isso não mude depois do lançamento.

Outro detalhe que merece atenção de quem só tem PC ou prefere outro console: a versão de PlayStation 5 terá 12 meses de exclusividade antes de uma possível chegada a outras plataformas de console, então quem não tem PS5 nem PC vai precisar esperar — ou torcer por um anúncio futuro para Xbox.

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