
Primeira COO do Xbox sai 3 meses após assumir por violação de políticas
Helen Chiang, ex-chefe do estúdio Mojang e primeira COO da divisão Xbox da Microsoft, deixou o cargo cerca de três meses depois de assumi-lo. Segundo a Eurogamer, a saída, em 23 de outubro, teria sido motivada por violação de políticas internas.
Por Otávio Meireles · Repórter de Mercado
O número que importa: três meses
Três meses. Foi esse o tempo que Helen Chiang durou no cargo de Chief Operating Officer (COO) do Xbox, divisão de games da Microsoft, antes de ser desligada em 23 de outubro, segundo memorando interno citado pela imprensa especializada. Chiang havia assumido a posição, recém-criada, em julho, quando a CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciou uma reestruturação da divisão.
Segundo apuração da Eurogamer, veículo britânico especializado em games que foi a fonte original da informação, a saída teria relação com violação de políticas internas da empresa. Nem a Microsoft nem Chiang confirmaram publicamente o motivo exato — a porta-voz de comunicações do Xbox limitou-se a dizer que a empresa é grata pelos anos de serviço de Chiang e não comenta assuntos pessoais de funcionários.
Quem é Helen Chiang e por que o cargo importava
Chiang não era uma executiva qualquer: acumulava cerca de duas décadas na Microsoft, havia participado da criação do Xbox Live e comandava o estúdio Mojang, responsável pelo game Minecraft, antes de ser promovida a COO. O cargo de COO do Xbox foi desenhado para centralizar operações da divisão em um momento delicado — a reestruturação anunciada por Sharma em julho já havia sinalizado cortes profundos.
Quem ganha e quem perde
A saída de Chiang chega em meio a um dos piores momentos recentes da Xbox: a reestruturação liderada por Sharma inclui cerca de 3.200 cortes de vagas e risco sobre estúdios como Ninja Theory, Arkane Lyon, Double Fine, Compulsion Games e Undead Labs. Para a Microsoft, perder a primeira ocupante de um cargo criado há poucos meses — e em circunstâncias não esclarecidas — expõe fragilidade na governança da divisão de games justamente quando ela tenta se reorganizar.
Já para o mercado de trabalho em games, a saída reforça uma leitura de instabilidade: mesmo executivos de alto escalão, recém-promovidos e com décadas de bagagem na empresa, não estão imunes ao clima de cortes que atravessa a indústria. A Microsoft disse apenas que novidades sobre a liderança da área de operações serão compartilhadas conforme os planos forem finalizados — o que, na prática, mantém o cargo de COO do Xbox vago por ora.