tech & talk
GamesSegurança06 de nov. de 2026, 07:45

Reino Unido vai bloquear bate-papo com estranhos em jogos pra menores de 16

Governo britânico confirmou que vai restringir comunicação com desconhecidos em jogos online como Roblox, Fortnite e Minecraft; medida entra em vigor na primavera europeia de 2027.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

Compartilhar

O que o governo britânico anunciou

O Reino Unido confirmou, em debate no Parlamento em 2 de novembro, que vai restringir a comunicação com desconhecidos dentro de jogos online pra quem tem menos de 16 anos. Quem assinou o anúncio foi Ian Murray, ministro britânico de Segurança Online, e a ideia é parte do mesmo pacote de regras que já limita o uso de redes sociais por adolescentes no país.

Não é bem um "fim do chat de voz", como andou circulando por aí. Segundo Murray, o sistema de pareamento com outros jogadores continua funcionando normalmente — o que sai do ar é a possibilidade de conversar, por voz ou texto, com quem você não conhece. "Isso vai permitir que os jogadores continuem tendo a função de parear com estranhos, mas sem a capacidade de falar com estranhos num contexto de jogo", disse o ministro.

Como vai funcionar na prática

A proposta prevê verificação de idade pra liberar qualquer recurso de comunicação dentro dos jogos — modelo parecido com o que já existe pra travar apostas em alguns títulos. Usuários de 16 e 17 anos terão essas funções desligadas por padrão, mas poderão reativá-las; menores de 16 simplesmente não terão acesso. O exemplo citado pelo governo é a Roblox, plataforma de jogos online voltada a um público bem jovem, que já testou ajustes de segurança nessa linha.

A medida ainda pega carona nas regras já propostas em maio deste ano pra Fortnite e Minecraft, e deve entrar em vigor na primavera europeia de 2027 — entre março e junho.

A comunidade gamer não gostou

Quem reclama primeiro é quem vive de comunidade: a Gamer's Voice, organização britânica que representa jogadores nas discussões com o governo, avisa que a medida pode isolar adolescentes em vez de protegê-los. "Jogar não é simplesmente outra forma de rede social. Quando um jovem entra numa guilda, joga em equipe ou faz amigos por um hobby em comum, ele está participando de uma atividade social que pode ser extremamente positiva", disse Tom Shannon, da entidade.

Outro ponto levantado pela comunidade: jogos antigos, que não recebem mais atualização, simplesmente não têm como se adaptar à nova exigência — e o risco é que esses títulos fiquem travados pra quem já pagou por eles.

O que falta responder

O texto final da regulamentação, com os detalhes técnicos de como a verificação de idade vai funcionar sem abrir brecha pra fraude, ainda não foi publicado. Métodos de reconhecimento facial, por exemplo, já mostraram falhas que podem ser contornadas com avatares realistas de cabelo e rosto — um problema que o governo britânico ainda precisa resolver antes da entrada em vigor.

reino unidojogos onlinechat de vozmenores de idadesegurança online
Compartilhar