
Riot desiste de 2XKO menos de um ano após lançamento e devolve dinheiro
A Riot Games vai encerrar o desenvolvimento ativo do jogo de luta free-to-play até o fim de 2026, alegando que os jogadores não ficaram o suficiente para sustentar o projeto. Quem comprou algo no jogo até 20 de agosto será reembolsado.
Por Théo Ramos · Repórter de Games
Mais um live service que não vingou
Se você apostou fichas em 2XKO, o jogo de luta free-to-play do universo de League of Legends, a notícia não é boa: a Riot Games anunciou que o desenvolvimento ativo do título vai terminar até o final de 2026. Isso é menos de um ano depois do lançamento em early access, que aconteceu em outubro de 2025 no PC e chegou a PS5 e Xbox Series X/S em janeiro deste ano. Rápido demais, né?
A justificativa da Riot é direta: a empresa diz que não viu “jogadores suficientes permanecendo no jogo para chegar a um caminho” de sustentabilidade. Em nota, a produtora afirma que avaliou o desempenho do título ao longo do ano e, mesmo com pontos positivos — lançamentos de novos personagens e eventos competitivos —, nada disso mudou a rota do jogo de forma significativa. “Mesmo nesses momentos de destaque, não vimos uma mudança significativa e sustentada na trajetória de 2XKO; apenas uma fração do que seria necessário para caminhar rumo à sustentabilidade”, diz a Riot. E completa, sem meias palavras: “2XKO nos custa substancialmente mais para operar do que traz de retorno, e o engajamento permaneceu relativamente estável apesar das nossas atualizações maiores.”
E quem já gastou dinheiro no jogo?
Aqui vai o lado bom pra quem investiu no título: a Riot está reembolsando integralmente todas as compras feitas até 20 de agosto de 2026. No PC, o dinheiro volta pelo método de pagamento original, com a maioria dos reembolsos previstos para até duas semanas e o processo todo concluído até novembro. Quem jogou no console recebe pela própria plataforma. Além disso, todos os personagens jogáveis estão sendo liberados de graça, e os servidores continuam no ar depois de 2026 — ninguém vai perder o que já construiu.
Até lá, ainda tem plano de conteúdo: a Riot promete dois campeões novos, Lux em setembro e Samira em outubro, além de eventos competitivos programados para o resto do ano, encerrando com um patch final de correções em dezembro.
Um aviso que já tinha vindo antes
Quem acompanha o jogo sabe que o sinal amarelo já tinha acendido em fevereiro, quando a Riot demitiu cerca de 80 pessoas da equipe — praticamente metade do time — alegando que o “momentum geral não chegou ao nível necessário para sustentar uma equipe desse tamanho”. Vale lembrar que 2XKO não nasceu ontem: a Riot comprou a Radiant Entertainment em 2016 e passou praticamente uma década lapidando o projeto antes de lançar.
O caso de 2XKO entra numa lista que já não é pequena de apostas em live service que não decolaram este ano. Fica o recado pra indústria: hype de marca forte (e aqui estamos falando do universo de LoL) não é garantia de retenção de jogador.