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E-sports06 de out. de 2026, 21:32

Sem arT, Legacy perde virada para a PARIVISION na Pro League

Brasileiros venceram o primeiro mapa, mas cederam a virada em Inferno e Ancient na estreia da ESL Pro League Season 24.

Por Larissa Kimura · Repórter de e-sports

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Legacy vence o primeiro mapa e perde os dois seguintes

A Legacy abriu a ESL Pro League Season 24, a liga global de Counter-Strike 2 organizada pela ESL, com derrota por 2 a 1 para a PARIVISION, time com jogadores do Cazaquistão e da Rússia. A equipe brasileira venceu Dust2 por 13-5, mas sofreu a virada em Inferno (2-13) e perdeu o mapa decisivo, Ancient, por 16-12.

O resultado deixa a Legacy no bracket de derrotados (0-1) do formato suíço da competição, precisando vencer três séries sem perder outras duas para avançar.

Desfalque pesou no elenco

A equipe entrou em quadra sem o capitão Andrei "arT" Piovezan, afastado por um quadro de meningite. Pedro "bobz" Rocha, ex-MIBR Academy, foi o substituto improvisado e terminou a série com rating 0,61, bem abaixo da média do time. Quem sustentou a Legacy foi Bruno "latto" Rebelatto, autor de 49 kills contra 41 mortes e rating 1,25 na série.

Do lado da PARIVISION, o destaque foi Dzhami "Jame" Ali, com 52 kills, 27 mortes e rating 1,37 — a melhor performance individual da partida. O time também contou com o retorno de Abay "HObbit" Khassenov ao line-up.

O que vem pela frente

Com a derrota, a Legacy entra em posição de eliminação precoce e depende de resultados seguidos para seguir viva na Pro League Season 24. A expectativa da torcida brasileira é que arT volte a tempo das próximas rodadas — sem data confirmada pela organização até a publicação desta matéria. Para quem quer acompanhar, os próximos jogos do bracket de derrotados ainda não tiveram horário de transmissão divulgado pela ESL.


Atualização (03/10, 21:50): O analista Pedro "bobz" Rocha, que assumiu a posição de jogador da Legacy durante a ausência de arT (em recuperação de meningite), detalhou como o time se reorganizou para a derrota de virada contra a PARIVISION na ESL Pro League. Segundo bobz, a estrutura de preparação seguiu a mesma rotina, "só que, querendo ou não, sem o arT para dar aquelas ponderadas e decisões" — ou seja, sem o capitão para fechar calls estratégicas e orientar ajustes entre os mapas.

Com a lacuna de liderança, bobz acumulou funções: "Nesse período, a minha preparação foi mais como jogador e, também como capitão, de certa forma, porque tem que decidir as calls." Ele afirmou ainda que, dentro do servidor, tem sido o responsável por puxar as decisões no lado terrorista da equipe. Sobre o desempenho específico na derrota para a PARIVISION, organização que atua na região da CIS no cenário competitivo, bobz avaliou que o time jogou bem no geral, mas falhou justamente no próprio pick de mapa: "No nosso pick, acabamos mandando muito mal, e eles foram bem."

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