
Sony esclarece: produção de discos do PlayStation cai só 10%
Empresa corrigiu interpretação equivocada de declaração de julho: a redução é de 10% no volume total de produção, não 90% na fabricação de discos. Fim das mídias físicas para jogos novos segue marcado para 2028.
Por Théo Ramos · Repórter de Games
O mal-entendido que assustou os colecionadores
A Sony saiu para corrigir uma interpretação que circulou nas últimas semanas e deixou muita gente achando que a produção de discos do PlayStation despencaria quase por completo. A confusão nasceu de uma entrevista de julho de Dietmar Tanzer, presidente da divisão DADC da Sony (responsável pela fabricação e distribuição de mídias ópticas da empresa), à emissora pública austríaca ORF. Ele havia dito que os produtos ligados ao PlayStation representam cerca de metade do volume produzido pela fábrica, e que aproximadamente 20% dessa fatia corresponde a pedidos de discos novos.
Os números reais, direto da fonte
Foto: reprodução/criticalhits.com.br
O problema é que esses 20% de pedidos novos equivalem a cerca de 10% de toda a produção da unidade — e foi exatamente esse recorte que a Sony DADC confirmou ao esclarecer o caso, entrando em contato com o jornalista que repercutiu a informação original. Ou seja: a redução prevista é de aproximadamente 10% no volume total de produção a partir de 2028, e não um corte de 90% na fabricação de mídias físicas como muita gente entendeu por aí. É a diferença entre "quase acabou" e "vai cair um pouco", e faz toda diferença pra quem ainda gosta de guardar disco na estante.
O que já estava confirmado — e continua valendo
Vale reforçar que isso não muda o que a Sony Interactive Entertainment já havia anunciado em 1º de julho: a partir de janeiro de 2028, a empresa deixa de produzir mídias físicas para jogos novos lançados no PlayStation 5 e na plataforma que vier a sucedê-lo. Jogos lançados antes dessa data continuam podendo receber reposição de estoque depois de 2028, conforme a demanda. Então quem tem coleção física não precisa entrar em pânico duas vezes: o fim dos discos para lançamentos futuros está mantido, só o tamanho do impacto na produção geral é que foi superestimado.
Por que isso importa pro bolso do jogador
Pra quem defende a mídia física como forma de driblar preço de jogo digital e reforçar a posse real do produto, o esclarecimento é um alívio parcial: a transição não é tão abrupta quanto pareceu, mas o rumo — cada vez mais digital — segue o mesmo. Bom acompanhar se editoras menores vão continuar apostando em disco fora do circuito da própria Sony.
Atualização (08/09, 21:44): Atualização: Apesar de confirmar que a queda na produção de discos será de apenas 10% (e não 90%, como interpretado inicialmente), a Sony reforça que mantém o plano de encerrar a fabricação de novos jogos de PlayStation em disco a partir de janeiro de 2028. Após esse corte, a fábrica de Thalgau, na Áustria — que hoje produz 600 mil discos por dia, metade destinada a jogos de PlayStation — continuará atendendo reencomendas (re-orders) de jogos já existentes solicitadas pelas publishers, o que explica por que a produção não despenca de imediato. Parte da capacidade ociosa da planta está sendo redirecionada para a fabricação de microlentes ópticas, usadas em sensores de câmera, headsets de AR/VR, redes de fibra óptica e dispositivos médicos — um investimento que já soma US$ 34 milhões, segundo o Engadget.