
Sony traz upscaling por IA do PS5 Pro para o PS5 comum com o QSSR
Tecnologia batizada de QSSR usa inteligência artificial para melhorar a qualidade de imagem em tempo real e já chega via patch a Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei.
Por Théo Ramos · Repórter de Games
O que é upscaling por IA, e por que isso importa
Se você já ouviu falar em jogo rodando em "resolução dinâmica" ou reclamou de imagem borrada em algum título de console, é hora de prestar atenção no QSSR. Upscaling por inteligência artificial é a técnica de renderizar o jogo numa resolução mais baixa — o que exige menos do hardware e garante mais quadros por segundo — e depois usar um algoritmo treinado para "adivinhar" os detalhes que faltam, reconstruindo uma imagem em resolução mais alta e nítida.
A novidade da Sony
A Sony anunciou o Quick Spectral Super Resolution (QSSR), uma versão mais leve e rápida do PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), tecnologia que até agora era exclusividade do PS5 Pro, o console mais caro e parrudo da linha. A grande virada é que o QSSR roda no PS5 comum, o modelo que a maioria dos jogadores tem em casa.
A tecnologia nasce do Project Amethyst, parceria de pesquisa em gráficos e aprendizado de máquina entre a Sony e a AMD, fabricante americana de chips que equipa o hardware do PlayStation. Segundo a Sony, o QSSR usa principalmente matemática em ponto flutuante de 16 bits (FP16) e otimizações específicas da GPU do PS5, com uma rede neural enxuta pensada sob medida para o console base. A Digital Foundry, referência em análise técnica de jogos, mediu um custo de processamento de 1,5 a 1,8 milissegundo para reconstruir a imagem de Marvel's Wolverine de 864p para 1440p.
Quem já recebe a novidade
Os primeiros jogos a ganhar patches com QSSR, liberados nesta quinta-feira, são Marvel's Wolverine, da Insomniac Games — estúdio por trás dos jogos do Homem-Aranha —, e Ghost of Yōtei, da Sucker Punch Productions, mesma desenvolvedora de Ghost of Tsushima. A Sony afirma que a implementação é, na prática, um substituto direto do PSSR já usado no código dos jogos.
Por que isso é bom para o jogador
A comunidade gamer vinha reclamando havia tempo da diferença de qualidade visual entre o PS5 Pro, vendido por um preço bem mais salgado, e o PS5 padrão. Com o QSSR, a Sony reduz essa distância sem obrigar ninguém a trocar de console — e a promessa é que mais jogos recebam a tecnologia depois desses dois primeiros.