tech & talk
GamesGadgets14 de set. de 2026, 21:40

Steam Frame chega por US$ 1.059, mas Brasil fica fora da primeira leva

A Valve revelou preço, data de reserva e detalhes do Steam Frame, seu headset de VR que também é um PC portátil — e brindou a comunidade com um port gratuito e standalone de Half-Life: Alyx para ARM.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

Compartilhar

Preço e data: o que a Valve confirmou

Depois de anos de rumores, a Valve — dona da Steam e criadora de jogos como Half-Life e Counter-Strike — finalmente colocou preço e data no Steam Frame, seu headset de realidade virtual que também funciona como um PC portátil rodando SteamOS. A empresa abriu reservas (não é bem uma pré-venda tradicional, é mais uma fila com sorteio) que vão até 17 de setembro, às 10h no horário do Pacífico, e promete mandar os primeiros e-mails de compra já no dia 18.

Quanto custa, afinal

Foto: reprodução/roadtovr.com

Aqui está o ponto que vai doer no bolso: a versão de 256GB sai por US$ 1.059, e quem quiser 1TB de armazenamento paga US$ 1.299. Isso sem contar os acessórios vendidos à parte, como o kit ergonômico (US$ 59) e a fonte USB-C (US$ 29). Dá pra achar caro, e várias reviews internacionais bateram nessa tecla — inclusive a da Ars Technica, que descreveu o aparelho como algo que consegue parecer "superdesenvolvido e mal finalizado" ao mesmo tempo, dependendo do ângulo que você olha.

O que a Valve entrega no hardware

Por trás do preço salgado tem um chip Snapdragon 8 Gen 3, tela com resolução de 2160x2160 pixels por olho e taxa de atualização que varia entre 72Hz e 144Hz. O conjunto completo — viseira, alça, bateria traseira e tudo mais — pesa 440 gramas, o que ajuda no conforto segundo quem já testou. Só que a autonomia decepciona: são só 1,5 a 2 horas de bateria rodando sozinho, sem fio, o que é pouco pra quem quer maratonar um jogo mais longo sem parar pra recarregar.

Half-Life: Alyx de graça, rodando direto no headset

A boa notícia pra comunidade de VR é que a Valve portou Half-Life: Alyx nativamente para ARM64, permitindo rodar o clássico de forma standalone, sem precisar de PC conectado. E o game vem incluído de graça em todas as unidades do Steam Frame — a mesma estratégia que a empresa já tinha usado com o Valve Index. Pra quem acompanha o cenário de VR, é um gesto e tanto: Alyx continua sendo uma espécie de carro-chefe que justifica comprar hardware novo.

E o Brasil fica de fora (por enquanto)

Aqui vai o alerta pro consumidor brasileiro: a lista inicial de países contemplados no lançamento inclui Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, União Europeia e Austrália — o Brasil não aparece. Ou seja, quem quiser um Steam Frame vai precisar recorrer à importação, com todo o acréscimo de impostos e frete que isso implica. Vale mais a pena esperar a Valve expandir a disponibilidade oficial do que sair caçando alternativas caras de importação.


Atualização (14/09, 19:01): Atualização (15/09/2026): A Valve confirmou por que o Steam Frame não saiu tão barato quanto planejado. Jeremy Selan, engenheiro de software da empresa no projeto, disse: "Nós queríamos lançar um aparelho bem mais acessível, mas o mercado global de RAM e de armazenamento nos afetou como afetou todo mundo. Lutamos bastante pra chegar nem que fosse a este preço."

Segundo rastreadores da indústria, os preços de contrato de memória DDR5 subiram mais de 170% em um ano, pressionados pela demanda de data centers de IA — o que encareceu diretamente os 16 GB de LPDDR5X usados no headset (o dobro da memória do Meta Quest 3, que usa 8 GB). A Valve não deu sinal de quando ou se o preço deve cair.

steam framevalverealidade virtualhalf-life alyxvratualizada
Compartilhar