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Games16 de out. de 2026, 09:38

Steam lança "achievement sets" e organiza conquistas por DLC

A Valve começou a testar um sistema que separa as conquistas de jogo base e DLCs em grupos distintos, resolvendo um problema antigo de quem platinava jogos antes das expansões saírem.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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Chega de perder o 100% por causa de DLC

Quem já platinou um jogo na Steam e depois viu a porcentagem de conquistas despencar porque o estúdio lançou uma DLC cheia de troféus novos sabe a dor. A Valve, dona da Steam, finalmente está atacando esse problema: lançou em beta, no dia 15 de outubro, os chamados "achievement sets" — conjuntos de conquistas organizados separadamente para o jogo base e para cada DLC ou temporada.

Na prática, funciona assim: conquistas do jogo base aparecem marcadas em azul e estão disponíveis para todo mundo. Já as conquistas de DLC aparecem em roxo e só contam para o seu progresso se você realmente tiver comprado aquele conteúdo extra. Isso evita a situação chata de ver sua conclusão "quebrada" simplesmente porque saiu conteúdo novo que você nem tem.

Troféu preservado e comparação com amigos

Um detalhe que vai agradar quem é obcecado por completar jogos: ao zerar todas as conquistas de um set, a Steam concede um troféu de "set completo" no perfil. E se o desenvolvedor adicionar novas conquistas depois, esse troféu de conclusão permanece — ninguém vai te tirar a flor que você já conquistou. A plataforma também renomeou a aba "Jogos Perfeitos" para "Completos", refletindo essa lógica de progresso por conjunto em vez de porcentagem única e genérica.

Outra novidade é a comparação de conquistas com até três amigos ao mesmo tempo, incluindo conquistas raras e de DLC, além de filtros de busca por set específico e por status (desbloqueada ou não). Desenvolvedores também podem arquivar conquistas ou sets inteiros — quem já desbloqueou mantém o troféu, e quem não desbloqueou simplesmente não vê mais aquilo bloqueando o progresso.

Quem já suporta e o que isso significa pro jogador

No lançamento da beta, 17 jogos já suportam o recurso, incluindo nomes grandes como Portal 2, Left 4 Dead 2, Crusader Kings III e Forza Horizon 5. Pra quem acompanha a comunidade de completionistas, essa é uma mudança que estava sendo pedida há anos — afinal, pagar por uma DLC não devia significar perder ou complicar o progresso que você já tinha no jogo base. É o tipo de ajuste que parece pequeno, mas resolve uma frustração real de quem joga sério e se importa com cada conquista desbloqueada.

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