
The Elder Scrolls VI já é jogável, diz CEO da Xbox — e o subtítulo tem 8 letras
Asha Sharma, CEO da Xbox, viu uma jogatina ao vivo de The Elder Scrolls VI e elogiou a escala e a história do jogo, além de deixar uma pista sobre o subtítulo: oito letras, ainda não reveladas.
Por Théo Ramos · Repórter de Games
Depois de anos de silêncio, um sinal de vida real
Olha, eu sei que você já perdeu as contas de quantas vezes ouviu "logo logo tem novidade" sobre The Elder Scrolls VI. O jogo foi anunciado há oito anos — oito! — e desde então a gente viveu basicamente de teaser de 30 segundos e boato de fórum. Mas dessa vez o sinal veio de um lugar que pesa: a própria CEO da Xbox.
Asha Sharma postou na terça-feira (11) que acompanhou uma "live playthrough" de The Elder Scrolls VI naquela manhã. Ou seja, não é bem uma live pública com chat e tudo — foi uma sessão de jogo fechada, provavelmente dentro da Bethesda, mas o recado é claro: o jogo está rodando, jogável, com gente de dentro da empresa testando build ativa. Depois de tanto tempo sem prova concreta de vida, isso já vale a notícia.
Foto: reprodução/gamesradar.com
"Escala e grandiosidade incríveis", diz a CEO
Na publicação, Sharma descreveu a experiência como tendo "escala e grandiosidade incríveis", e foi além ao comentar sobre a narrativa: "a história é ainda maior". São frases de marketing, sem dúvida — CEO de plataforma não vai sair falando mal do próprio carro-chefe —, mas o timing importa. A Bethesda colocou praticamente toda a equipe focada nesse projeto, que roda na Creation Engine 3, a mesma base evoluída que vimos em Starfield. E a comparação que já rola entre fãs e imprensa internacional é direta: Elder Scrolls VI é um dos poucos jogos do mercado com escopo hoje comparável ao de GTA 6. Isso é ambição de sobra, mas também é motivo pra gente cobrar entrega.
O mistério das oito letras
Foto: reprodução/gurugamer.com
A parte que mais mexeu com a comunidade foi outra: no post, Sharma escondeu o subtítulo do jogo atrás de oito asteriscos. Oito letras. Nada de nome revelado, só a pista do tamanho — e isso foi suficiente pra reacender a caçada de teorias que já dura anos.
O favorito histórico dos fãs sempre foi "Hammerfell", só que a palavra tem nove letras, não oito, o que já derruba essa aposta. Agora o pessoal está testando opções como Redguard, Sentinel, Covenant e até Dominion — todas ligadas a regiões e facções conhecidas do universo de Tamriel. É o tipo de brincadeira que só uma base de fãs veterana, acostumada a vasculhar cada imagem em busca de easter egg, sabe fazer bem.
E a data de lançamento?
Aqui vai o aviso que interessa pro seu bolso e pra sua paciência: nenhuma data foi confirmada. Nem uma janela de lançamento oficial. Estimativas do mercado seguem colocando o jogo a pelo menos alguns anos de distância ainda. Então, se você já está guardando dinheiro pra comprar no dia 1, respira — ainda não é hora. O que temos, por enquanto, é a confirmação de que o jogo existe, está jogável e tem gente de peso dentro da Xbox garantindo que a escala é grande. É bom, mas é só isso. Fiquem espertos com qualquer "vazamento" de data que aparecer por aí nas próximas semanas — pelo histórico desse jogo, é bem provável que seja fake.