
The Witcher 4 ganha janela de lançamento: CD Projekt Red mira 2028
Pela primeira vez, a CD Projekt Red confirmou um prazo para o próximo jogo da saga: o co-CEO Michał Nowakowski disse que The Witcher 4 está mirando um lançamento em 2028, ainda sem data exata.
Por Théo Ramos · Repórter de Games
Depois de anos de silêncio sobre prazos, vem o primeiro número
Se você é da torcida que fica recarregando a timeline atrás de qualquer sinal de vida sobre The Witcher 4, hoje tem novidade de verdade. Em um vídeo publicado nas redes oficiais da franquia, o co-CEO da CD Projekt Red, Michał Nowakowski, deu a informação que os fãs pediam desde a revelação do jogo no The Game Awards de 2024: uma janela de lançamento. E ela é 2028.
A frase, direto da boca do executivo, foi: "The Witcher 4 is targeting a 2028 release window. I know it's a bit of a wait, and you'd love to play it sooner, but let the team cook" — em tradução livre, o jogo está mirando um lançamento em 2028, e sim, é uma espera longa, mas o recado é para deixar o time trabalhar em paz. Não veio data exata, só o ano-alvo. E como consumidor de longa data dessa franquia, prefiro um estúdio dizendo "ainda não sei o dia" do que empurrando uma data goela abaixo pra depois atrasar em cima da hora — isso a gente já viu acontecer demais na indústria.
Foto: reprodução/theverge.com
Ciri assume o protagonismo
Outro ponto que vale destacar: o jogo vai colocar Ciri, filha adotiva de Geralt, como protagonista — agora já uma bruxa (Witcher) experiente por conta própria. É uma mudança geracional dentro da saga, não uma repaginada do Geralt de sempre, e isso muda a régua de expectativa de quem acompanha a lore desde o primeiro jogo.
O que mais rolou no anúncio
A CD Projekt Red aproveitou o vídeo para reforçar que The Witcher 4 não vai aparecer na Gamescom 2026 — nem em vitrine, nem jogável no chão do evento. Quem vai ganhar palco no evento, inclusive na Opening Night Live, é a expansão The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, com lançamento previsto para 2027. Não é incomum estúdios usarem uma expansão do jogo anterior pra segurar o hype enquanto o próximo capítulo ainda cozinha nos bastidores — mas serve também como um lembrete de que ainda falta chão pela frente até 2028.
Por que isso importa pro seu bolso e pra sua paciência
Até aqui, tudo o que a CDPR tinha entregue eram vídeos de bastidores e promessas vagas. Ter um ano-alvo, mesmo que solto, ajuda a comunidade a calibrar expectativa — e evita aquele ciclo de hype fora de hora que empurra estúdio a lançar produto capenga só pra bater prazo. Se 2028 realmente se confirmar, estamos falando de quatro anos entre o anúncio e o lançamento. Longo, mas o histórico recente da indústria com jogos lançados apressados justifica a paciência.