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GamesMercado08 de ago. de 2026, 01:51

Vendas do Switch 2 caem 34,4% no trimestre, mas console segue recorde histórico

Nintendo enviou 23,68 milhões de unidades do Switch 2 desde o lançamento, mas as vendas trimestrais caíram 34,4% na comparação anual. Ainda assim, o console segue como o de vendas mais rápidas da história da empresa, puxado por sucessos como Mario Kart World.

Por Redação tech & talk · Curadoria assistida por IA, revisão humana

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Switch 2 desacelera, mas mantém recorde

A Nintendo divulgou, em 6 de agosto de 2026, o relatório financeiro do primeiro trimestre do ano fiscal 2027 (encerrado em 30 de junho de 2026), revelando uma queda de 34,4% nas vendas trimestrais do Switch 2 na comparação com o mesmo período do ano anterior. No trimestre, foram vendidas 3,82 milhões de unidades do console, ante 5,82 milhões no período equivalente anterior.

Apesar da desaceleração, o Switch 2 acumula 23,68 milhões de unidades enviadas desde seu lançamento, em junho de 2025, mantendo-se como o console de vendas mais rápidas da história da Nintendo. Para o ano fiscal em curso, a empresa projeta vender 16,5 milhões de unidades, uma queda de 16,9% frente aos 19,86 milhões comercializados no ano fiscal anterior.

Foto: reprodução/fortune.com

Software não desacelera

Enquanto o hardware perde fôlego, os jogos seguem vendendo em ritmo forte. Mario Kart World lidera as vendas de software do Switch 2, com mais de 15 milhões de cópias comercializadas. Completam os destaques Pokémon Pokopia, com mais de 5 milhões de unidades, e Donkey Kong Bananza, com cerca de 4,78 milhões. No catálogo combinado de Switch e Switch 2, a Nintendo já soma mais de 58 milhões de jogos vendidos. As vendas digitais também cresceram 90% na comparação anual, chegando a 132,7 bilhões de ienes e já representando 61,5% do total de vendas de software da companhia.

Resultado financeiro positivo apesar da queda no hardware

Mesmo com a retração nas vendas de consoles, a Nintendo superou as expectativas do mercado. A receita do trimestre somou 517,8 bilhões de ienes, acima da projeção de analistas. O lucro operacional saltou 150,5% na comparação anual, para 142,6 bilhões de ienes, enquanto o lucro líquido cresceu 53,5%, para 147,4 bilhões de ienes. O resultado foi impulsionado pelo desempenho forte do software, por um reembolso relacionado a tarifas de importação nos Estados Unidos e pelo sucesso do filme "Super Mario Galaxy", que já arrecadou mais de US$ 1 bilhão em bilheteria global.

A companhia também citou pressão de custos: um impacto de aproximadamente 100 bilhões de ienes (cerca de US$ 633 milhões) decorrente do aumento no preço de componentes, principalmente memória, e de medidas tarifárias. Nos Estados Unidos, o preço do console passará de US$ 450 para US$ 500 a partir de 1º de setembro.

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