Xbox demite mais 268 pessoas e transfere Halo para a Activision
Novo capítulo do 'reset' interno da Microsoft Gaming: a franquia Halo migra para a Activision, a Obsidian Entertainment passa a integrar a Bethesda e a divisão corta centenas de empregos.
Por Théo Ramos · Repórter de Games
Mais uma leva de cortes e trocas de comando na Xbox
A Xbox, divisão de games da Microsoft, anunciou nesta terça-feira mais uma rodada de sua reestruturação interna, batizada informalmente de "reset". A empresa demitiu 268 funcionários, atingindo a Halo Studios e outros estúdios próprios, além de times de gestão e operações da divisão. É mais uma camada de cortes que se soma às demissões que a Xbox já vinha promovendo ao longo do ano.
A mudança mais simbólica para os fãs é o destino da franquia Halo: o desenvolvimento do próximo jogo da série passa para a Activision, estúdio que a Microsoft comprou em 2023 por 68,7 bilhões de dólares, e será tocado por uma equipe própria, separada do time que cuida de Call of Duty. Uma equipe menor permanece na Halo Studios apenas para dar suporte à comunidade e aos jogos já lançados da franquia — o que deixa no ar o que acontece com projetos que já estavam em desenvolvimento por lá.
Obsidian muda de casa, Turn 10 e Playground se fundem
Outra mudança de peso: a Obsidian Entertainment, estúdio conhecido por RPGs como Fallout: New Vegas e The Outer Worlds, deixa de responder diretamente à Xbox Game Studios e passa a integrar a Bethesda Softworks. A franquia de sobrevivência Grounded, da própria Obsidian, migra junto.
A Microsoft também decidiu fundir a Turn 10 Studios com a Playground Games em um único estúdio, que vai continuar responsável tanto pela série de corrida Forza quanto pela franquia de RPG Fable, com equipes mantidas em Redmond, nos Estados Unidos, e na Inglaterra. Já a Microsoft Casual Games passa a operar sob o guarda-chuva da King, empresa por trás de Candy Crush, com o time de Redmond seguindo responsável por títulos como o Microsoft Solitaire, que acompanham o Windows. Rare e World's Edge também são realocados para a Activision.
O que isso significa pra quem joga
Para a comunidade de fãs, a notícia reforça um padrão que já se repete: cada novo anúncio de "reorganização" da Xbox mistura corte de empregos com realocação de franquias queridas entre estúdios diferentes, sem clareza imediata sobre cronogramas de jogos em produção. Quem acompanha Halo, Fallout ou Grounded fica sem saber, por ora, se e como os projetos em andamento nesses times serão afetados pela mudança de comando — a Microsoft não detalhou impacto em datas de lançamento.
Atualização (22/09, 22:02): ATUALIZAÇÃO (23/09): Segundo o executivo Matt Booty, da Microsoft, duas tentativas separadas de vender a Ninja Theory — estúdio britânico responsável por Hellblade: Senua's Sacrifice — "não se concretizaram". Como consequência, a Xbox abriu um período de consulta com os funcionários do estúdio sobre um possível fechamento, a menos que outro comprador apareça.
Booty classificou o movimento como parte da "reestruturação mais significativa da história da Xbox", que já soma 3.200 cortes de vagas previstos até junho de 2027 — dos quais 268 foram anunciados nesta leva, concentrados na Halo Studios.
Atualização (23/09, 04:00): Novos detalhes da reestruturação da Xbox mostram um escopo maior do que apenas a transferência de Halo. Além da franquia de tiro, a Activision — estúdio por trás de Call of Duty — também assume a supervisão da Rare, responsável por Sea of Thieves, e da World's Edge, responsável por Age of Empires. Com isso, três franquias importantes do catálogo Xbox passam a operar sob o guarda-chuva da Activision.
As 268 demissões anunciadas fazem parte do que a própria Xbox chama de "reset" contínuo do negócio de games, na sequência de um corte anterior de 1.600 funcionários em julho. Um dos capítulos mais duros dessa reestruturação envolve a Ninja Theory, estúdio britânico criador de Hellblade: depois que duas tentativas de venda do estúdio fracassaram, a Xbox iniciou um processo de consulta com os funcionários sobre uma proposta de fechamento, embora afirme seguir avaliando "outros caminhos" antes de uma decisão final.
A reorganização também atinge o time de corrida da Xbox: Playground Games (criadora de Forza Horizon) e Turn 10 Studios (criadora de Forza Motorsport) estão sendo fundidas em um único estúdio, sob a liderança do cofundador da Playground, Trevor Williams. Na prática, a Turn 10 deixa de existir como estúdio independente, e a equipe combinada passa a focar em Forza Horizon e no novo Fable, previsto para 2027.