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Games08 de set. de 2026, 10:27

Xbox Helix: o que se sabe sobre a nova linha de hardware da Microsoft

A Xbox confirmou que o Project Helix não será um console único, mas uma família de dispositivos com chip AMD sob medida — e o preço do modelo principal preocupa quem joga.

Por Théo Ramos · Repórter de Games

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Vamos por partes: não é mais "um" console

A Xbox confirmou, pela boca da CEO da divisão, Asha Sharma, durante o Gamescom 2026 — a maior feira de games da Europa, realizada em Colônia —, que o Project Helix não vai chegar como um console único. Vai ser uma "família de dispositivos", pensada pra atacar faixas de preço diferentes ao mesmo tempo. Faz sentido dentro da estratégia que a Microsoft já vinha construindo com o Xbox Play Anywhere, que deixa comprar o jogo uma vez e jogar em vários aparelhos.

O hardware por trás do nome bonito

Do lado técnico, o Helix usa um chip customizado da AMD (a mesma que fabrica os processadores dos consoles atuais), com tecnologias de upscaling embutidas — o famoso FSR — e uma arquitetura que a própria Microsoft descreve como "mais parecida com um PC do que com um console tradicional". Na prática, isso deve significar mais flexibilidade de software, mas também mais dependência de placas de vídeo e memória compatíveis com PC, que oscilam de preço.

Um ponto que já é praticamente certo: compatibilidade retroativa com as cinco gerações de Xbox e também com jogos de PC. Ou seja, sua biblioteca não deve virar pó. O que ainda é incerto é se vai ter unidade de disco física — sinal de que a Microsoft pode apostar ainda mais forte no 100% digital.

E o bolso de quem joga, como fica?

Aqui mora a real preocupação da comunidade gamer. As estimativas que circulam apontam o modelo principal do Helix ultrapassando os mil dólares — o que, convertido e com impostos de importação, é uma machadada e tanto no mercado brasileiro. A ideia da "família de dispositivos" é justamente oferecer uma entrada mais barata, mas ainda sem preço definido, e a promessa é que fique mais em conta que o carro-chefe, embora provavelmente acima dos antigos US$ 300 do Series S.

A ASUS também está no barco, com a parceria do ROG Xbox Ally pra portáteis — modelo que já vende no Brasil na casa dos R$ 6 mil.

Quando isso chega de verdade?

A distribuição dos kits de desenvolvimento pra estúdios está prevista só pra 2027, o que empurra o lançamento pro varejo pra 2027 ou até 2028. Ou seja: ainda dá tempo de economizar, mas também de a Microsoft rever preço e especificações antes de bater o martelo. Vale a pena esperar pra ver os primeiros kits antes de qualquer decisão de compra.

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